24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
428
29 апреля 22:10
Сохранен
75
Что мне делать, декблилдеры-кардбатлеры нахуй сдохли — И их убил slay the spire. В чем, собственно дело. Я, в свое время, в пиздючестве, дико подсел на такую игру как Shandalar (пик 1), суть токова: у тебя есть дека заклинаний и существ, ходишь по карте магом, дерешься с другими магами, выигрываешь (или проигрываешь) у них эти карты, покупаешь и находишь карты, создаешь себе деку, абсолютно на свой страх и риск, пытаясь комбинировать цвета и эффекты того, что имеется под рукой. Охуел от свободы в декбилдинге и геймплее, додрочив до полноценной, стабильно играбельной, трехцветки. Затем, как раз когда я вовсю был в этом - подвернулись демиурги (пик 2). Суть схожая, но там уже есть ограничение по одному цвету в колоде (+ бесцветные карты). Но ладно, терпимо. Хотя моя любимая часть, декбилдинг, в демиургах и знатно похерена. После этого я все искал похожие игры, пробовал и плевался от всяких играющих самих в себя игровых автоматов типа slay the spire и подобных им поделок типа knock on the coffin, и все ждал что, может, WotC соизволят сделать что-то типа шандалара на базе карточных движков мтго или арены - но хуй там плавал. В итоге я только в последние несколько лет надыбал такую вещь как mage tower: call of ZADEUS -> (_!_)
19 апреля 10:34
Сохранен
524
23 апреля 13:48
Сохранен
94
27 апреля 16:02
Сохранен
90
24 апреля 22:06
Сохранен
145
26 апреля 19:22
Сохранен
52
Я понял. Одни, наигравшись в хуету, которую нужно «проходить», лезут в РПГ, как неуклюжий медведь ла — Я понял. Одни, наигравшись в хуету, которую нужно «проходить», лезут в РПГ, как неуклюжий медведь ламая все нюансы на своем пути и измеряя ценность игры параметрами другого, более примитивного, жанра. Например, говорят только про механичные вещи, типа размера данжей (в метрах), о классах в координатах тупого боевого задротства, об оружии как о наборе цифр, как будто это каесочка, жалуются, что не растянули искусственно сюжет до 300 часов как в консоле-кАААле, еще и удивлены, что вышек нет. Другие осведомлены о таинстве ролеплея, радости иной жизни, духе приключений и оценивают игру исходя из ее исконной природы. Именно для таких людей и существует жанр РПГ, и только мнение таких людей о жанре имеет значение. Без оглядки на их нужды РПГ и не получится, только продукт соевый РПГ-содержащий.
22 апреля 15:43
Сохранен
33
25 апреля 9:00
Сохранен
10
23 апреля 11:42
Сохранен
30
25 апреля 9:00
Сохранен
166
Age of Empires 2 — Ну вот и вышел очередной огромный патч на самую популярную и единственную полноценно живую ртс на данный момент. -Добавлены 5 новых цивилизаций(переделан Китай и теперь новые цивы имеют ряд уникальных юнитов только для азиатских цивилизаций) -Много больших балансных правок, которые сделают игру еще более разнообразной в плане стратегий -Заменены модельки монахов/замков, чтобы они больше подходили под цивилизацю к которой они относятся -Добавлена еще куча новых декоративных моделек, а так же курочки и циплята(пёристые). В целом об игре: классическая олдовая ртс, где есть место и строителям красивых баз, как и потным котлетам с миллионом апм. 50 цивилизаций с различными бонусами, древами технологий, уникальными юнитами и зданиями, сейчас скорее всего будут добавлять еще больше новых моделек в след патче. В ладдере всегда несколько типов абсолютно разных карт, как и для тварей дрожащих, любящих прятаться за стенами, как и для мужчин честной судьбы, которые любят бить друг другу ебало на поляне с нулевой. При этом никто не мешает тебе на закрытой карте сыграть агрессивную стратегию и пойти бить ебало, так же морские карты, гибридные карты, карты для аутистов(блек форест), в ладдере есть место каждому. В дополнение к стандартным картам от разрабов постоянно меняется пул карт и проводятся голосования среди игроков за то какие карты будут в след пуле. За счет того, что в игре 50 цивилизаций(ебануться надеюсь они перестанут их добавлять я хуею это все запоминать) даже топ игроки не знают всех возможных стратегий и постоянно изобретаются новые тактики и подходы. При этом супер ламповое адекватное коммунити(я не шучу, даже если ты будешь всю игру срать в чате на своего противника, тебе скорее всего просто ничего не ответят, а иногда напишут ГГ даже несмотря на твое поведение долбоеба, буквально наверное единственная популярная соревновательная игра с таким сообществом). Так же для тех кому онлайн ваш этот нинужон твердо и четко постоянно выходят новые сингл компании, для некоторых даже уникальные цивилизации вводят, которых нет в онлайне(я сам в сингл не играл, но говорят, что новые компании, которые в качестве длс вышли топ) Рычи, двигай тазом, строй замки, сей фермы, соси хуй. Лучшего момента для вката не найти
16 апреля 14:15
Сохранен
520
22 апреля 15:43
Сохранен
505
21 апреля 17:21
Сохранен
522
21 апреля 17:21
Сохранен
505
21 апреля 10:42
Сохранен
352
12 мая 19:02
Сохранен
508
25 апреля 9:00
Сохранен
62
23 апреля 13:48
Сохранен
146
29 апреля 5:46
Сохранен
45
22 апреля 15:43
Сохранен
550
25 апреля 9:00
Сохранен
10
16 апреля 14:15
Сохранен
7
16 апреля 14:15
Сохранен
7
16 апреля 13:55
Сохранен
178
Outer Wilds тредю — Похуй что всем похуй и утонет. Охота почитать впечатления и обсуждение. Сома-треды-то в бамп лимит улетали хотя там хуйня на два абзаца текста В чем суть игры: Ты берёшь на себя роль исследователя космоса в небольшой звёздной системе, где все планеты небольшие как в маленьком принце. Каждая планета динамически меняется: где-то планету понемногу засыпает песком, где-то куски планеты падают в черную нахуй дыру. Соль в том, что каждый объект в игре полностью симулируется игрой по физону. Планеты летят по орбите, у каждого объекта есть своя гравитация, даже у солнца, которое понемногу тебя тянет к себе. Все это происходит в реальном времени это охуеть ваще. Ты можешь запустить корабль или зонд и он может быть схвачен гравитацией какой нибудь планеты или тупа попасть на стабильную орбиту и крутиться. При этом ты можешь как игрок находиться нахуй где угодно, игре ваще похуй на тебя, она каждый пердеж на другом конце системы симулирует даже если ты не видишь. А сюжетно это просто бродилка с текстом и загадками, которые надо самому как то решать. Тут тебе всякая квантовая хуйня, путешествия во времени и прочие нф приколюхи все в одной игре. У меня просто взрыв мозга от того насколько все комплексно, но минималистично без лишних деталей. В общем дискасс
29 апреля 5:46