Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
506
16 февраля 22:24
Сохранен
516
14 февраля 6:53
Сохранен
171
16 февраля 22:24
Сохранен
116
16 февраля 22:24
Сохранен
137
11 февраля 7:38
Сохранен
166
Фейл или вин? — На релизе это был просто технодемка для теста железа. У кого-то он вообще не запускался, у кого-то запускался, но в 20 фпс. А если повезло и пошло, то сидишь на своём CRT-мониторе и вглядываешься в абсолютную темноту, потому что фонарь отдельно от пушки — это, конечно, «инновация». Стрельба деревянная, шотган — боль. Такое ощущение, что его дизайн рисовали в последний момент на коленке и озвучили деревянно. Пиарили динамические тени? Да, но по факту они были какие-то квадратные и вообще казались фейковыми. В Half-Life 2 всё хотя бы прибито, но реалистично выглядело, а тут — сплошные одинаковые коридоры, где за каждым поворотом либо имповый скример, либо шкаф открывается с зомбаком. Только через несколько лет мододелы исправили ситуацию. HD-текстуры, нормальная стрельба, PBR-материалы, даже фонарь на оружие прикрутили — и стало хоть как-то играбельно. Для фанов хоррора это был вин, настолько, что даже фильм в 2005 сняли (хотя и трэшовый). Но для нормисов Half-Life 2 был очевидно лучше: там и атмосфера, и геймплей, и баланс между хоррором, постапоком и фантастикой. А Doom 3 — это просто ад во всех смыслах, но не в том, в каком хотелось бы.
16 февраля 7:04
Сохранен
42
11 февраля 7:38
Сохранен
132
16 февраля 22:24
Сохранен
13
10 февраля 1:15
Сохранен
508
18 февраля 22:14
Сохранен
44
Почему не было треда? Или был? — https://www.youtube.com/watch?v=KEtb0punTHk В тред призываются люди с айсикью больше трёхста. О чём это видео? Откуда он взял эти цифры. Почему когда раньше выпускали игры 2д в 30 кадров это лучше чем сейчас 3д 30 кадров в 4к, с лгбт освещением? По каким критериям он проводит сравнения. Придумал определения комьпьютерному железу. Детский сад. Всем с пелёнок известно что такое hardware и software. Прогресс с момента выхода Флешбака до последних джедаев колоссальный. Modern Hardware семимильными шагами двигается в сторону повышения вычислительной производительности. Видеоигры это тоже вычисления, о чём он рассказывает далее, когда речь заходит про лучи. Проблема хуёвого перформанса - кто-то плохо считает. И это точно не машина. Или 7800х3д хуже чем 5600 по его мнению? Конечно нет. Но самое интересное, что потом он из одной абстракции переходит в другую - начинает добавлять сюда экономический фактор. Ну окей, давай рассмотрим феномен с экономической точки зрения. Есть завод, производит товар. Товар имеет конечного потребителя - построена экономическая цепочка. Создаются рабочие места, у людей появляется шанс не жить в нищете. Минусы? Но ему всё равно что-то не нравится. Да, люди научились продавать говнокод. Почему это плохо? Сидит, хуесосит людей, при этом ничего не делает. Он нихуя не производит, зато требует от работяг работать больше. Может ему нахуй пойти? И все в комментах такие: бля чел красава разъеби их. А там психически неуравновешеные люди прост работают, после гормональной терапии и от нервов ещё больше могут кукухой двинуться. Покупка видеоигр это добровольное дело и никто не требует наличия у тебя 1к тайтлов в библиотеке стима. Сейчас всё на столько прозрачно, со всеми нетестами можно прикинуть качество продукта. При чём Кармак доказал, что можно лучше. А он всего лишь верхушка айсберга. https://www.youtube.com/watch?v=T_kXY43VZnk Инструментарии существуют, только кто-то ими не пользуется. И этот поц, который хуесосит работяг, создаёт дополнительную абстракцию проекцию старых игр на новое железо над абстракцией software чтобы сказать: Делать то что вы делаете - это плохо!!! Не делайте так ну ну ну. Developers are angry потому что кто-то много себе позволяет в интернете? Что вообще думаете по данному субъекту? Поясняет за суть вещей он нормально, но вот эти доёбы, типа: Делайте лучше, мне абсолютно непонятны.
10 февраля 1:15
Сохранен
35
6 февраля 17:41
Сохранен
30
5 февраля 21:28
Сохранен
10
5 февраля 21:28
Сохранен
530
8 февраля 13:02
Сохранен
596
11 февраля 7:38
Сохранен
517
16 февраля 7:04
Сохранен
21
4 февраля 15:32
Сохранен
528
8 февраля 13:02
Сохранен
518
7 февраля 14:51
Сохранен
118
4 февраля 15:32
Сохранен
25
3 февраля 7:27
Сохранен
527
8 февраля 13:02
Сохранен
11
Бочки кала — Да даже в Half-Life 2, блядь, бочки с калом были оправданы, сука! Их ставили не просто так, как в этих современных говноиграх, где вся хрень раскидана без смысла. Бочки с калом использовались как защита от зомбей, они взрывались и ебашили всё, что шевелится. Или комбайн их сбрасывал на ополченцев, чтобы они сдохли, нахуй. В этом был смысл! В отличие от нынешнего дерьма, где всё просто для вида, а логика и контекст — как в жопе. Все эти бочки с дерьмом в HL2 имели свою роль, а не стояли там просто так, ради декорации. Хуле это дерьмо вообще расставляют везде в играх? Просто пиздец. Где логика? В первом Doom'е еще это было. Doom конкретно устарел, блядь. Эти бочки, взрывающиеся ящики, что они там стояли? На базе, нахуй, просто раскиданы. Всё это было сделано в своё время, когда ещё не думали о смысле, а просто пихали взрывчатку для фана. Но что, блядь, теперь? До сих пор пихают эту хуйню в игры, как будто это круто. Везде ящики, бочки, взрывающиеся объекты — но, сука, они не оправдывают себя! Они стоят просто так, как бесполезное мусорное дерьмо, ради галочки. Никакой логики, никакого смысла, просто раскидано по углам, как будто дизайнеры вообще не парятся.
7 февраля 14:51
Сохранен
6
3 февраля 7:27

Отзывы и предложения