24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
49
14 апреля 9:01
Сохранен
180
16 апреля 14:15
Сохранен
117
Существуют ли такие архетипы в играх? — Привет аноны, слушаю сейчас ЛитРПГ на работе и возник вопрос. Во всех "произведениях" что я уже прослушал ГГ выбирают классы персонажей, который можно охарактеризовать как имба с низким шансом, ну например ГГ сразу на первом уровне может ваншотнуть абсолютно любого игрока\непися или вызвать высокорангового моба в помощники или загипнотизировать любого в игре, но с шансом близким к нулю, ну и самое пизданутое в этих писульках то что ГГ по КД эти шансы реализует. Откуда авторы высрали такую несбалансированную хуйню то? Также во всех произведениях прокачка как в Ультиме, ну когда что делаешь - то и качается и я подумал что в Ультиме есть такие уебищные архетипы типо имб с низким шансом, но прочитал про неё и ничего подобного там нет. Ну откуда-то авторы же вдохновлялись этой шизой, в какой рпг системе есть нечто подобное, не обязательно видеоигры?
21 апреля 16:04
Сохранен
178
Переоцененных игр тред — ИТТ можете назвать переоцененные, по вашему мнению, игры. Уважайте собеседников и не рвитесь с каких-то игрулек. Начну с этих: 1. The Witcher 3 - унылое кинцо, где камера меняется на два ракурса с рожами, однокнопочная боевка, ведьмачье чутьё, СКЕЛЛИГЕ))) Эталонная игра нормиса и подпиваса. 2. Disco Elysium - графоманская дрисня для нитакусекав про всё подряд и ни о чём. "МЫ НЕ ПРОСТО В ДЕБИЛЬНЫЕ ИГРУЛЬКИ ИГРАЕМ А ЧИТАЕМ!!!". Начиналось, как детектив с потенциалом, закончилось инопланетянами. Пиздец. Выслушивать разговоры о палитике и прочих вещах от ноунейм-бомжей - это так весело, пиздец. Геймплей кал, от прокачки толку ноль, игра линейная, ты всё равно всё пройдёшь. Не один аспект подсказку даст, так второй. Ещё и повестка туда пролезла: друг ГГ - пидар, но почему-то БОРЦУНЫ об этом факте привыкли умалчивать))) А, а еще там был ЗВОНОК ЖЕНЕ!!! Я ПЛАКАЛ!!! от смеха И раз заговорили о жене... 3. Silent Hill 2 - очередное кривое поделие, которое быдло просто обожает, хоть в него и вовсе не играло. За что? За ГЛУБОКИЙ СЮЖЕТ (которого кот наплакалал, некоторых персов видишь литералли 3 раза по 30 секунд), за СИМВОЛИЗМ (большая часть из которого - выдумки СПГС-додов и потуги японцев закрыть дыры в книжках), за САУНДТРЕК (к которому претензий нет). Ну и это тупо не Сайлент-Хилл. Почему город вдруг раздробился на две обособленные части на разных берегах огромного озера? Почему альтернативный Сайлент-Хилл с какого-то хуя стал чистилищем для бичей? Даже самые ярые фанаты двойки так и не могут ответить на эти и другие вопросы. На всех платформах продалась хуже 1 части на одной консоли, после чего япошки побежали высасывать соки из первой части для третьей, но было слишком поздно. 4. Persona 5/Persona 5 Royal – какое-то убогое маняме в плохом смысле этого слова. Школьники-борцуны воюют против ПЛАХИХ ВЗЛОСЛЫХ КАТОЛЫЕ ИХ НИПАНИМАЮТ! Унылый пиздеж, где даже бич с улицы перескажет тебе то, что ты прошел полчаса назад. Бездарная графомания. Куча активностей, которые, по сути, ни на что не влияют. ЦА - малолетние пердиксы без жизни и скуфярии, которые в этих играх представляют себя ИЗБРАННЫМ АЛЬФАЧОМ-ГИГАЧАДОМ-ШКОЛЬНИКОМ, на которых вешаются все бабы вокруг. А по факту их макнули башкой в сортир в школе/на заводе, и они просто убегают в манямирок. Дропнул и пожалел об одном - что не сделал этого раньше.
22 апреля 15:43
Сохранен
202
19 апреля 10:34
Сохранен
112
7 апреля 16:18
Сохранен
165
4 апреля 11:21
Сохранен
518
5 апреля 14:38
Сохранен
14
4 апреля 11:21
Сохранен
505
12 апреля 23:34
Сохранен
131
Почему все жалуются, что в новых картах всего 8 гб памяти? — Вы же понимаете, что если хуанг сделает 12 или даже 16 задешево, то рыночек сломается нахуй на десятки лет. НИКТО больше не будет апгрейдиться НИКОГДА, если 5060 выйдет с 16 гигами за 300 баксов. Вот просто рядовой васян будет сидеть до самой пенсии на этой карте. Нахуй апгрейдиться? Чуть тормозить стало - врубил длсс. Тут многие орут кококо нейросети, мыло кококо, но фатк остается фактом - длсс дает хорошее качество картинки и повышает фпс. Еще больше стало тормозить (спустя 10 лет)? Васян врубит фреймген - и вот у него вместо 15 фпс - 150. Вы можете тут усираться, что на 15 фпс неиграбельно - хуй там! Даже НВИДИЯ в своих официальных слайдах показывает как там на 5090 20 фпс с рейтрейсом, но с длсс4 внезапно 200. То есть они в рекламе пишут, что 20 -->> 200 это норм, так и задумано. А уж какая нахуй разница рядовому васяну? Он так все и включит, как написано в рекламе. А уж ТЕМ БОЛЕЕ, если возьмет в руки геймпад, где разницы в импут лаге ваще нихуя нет. Именно поэтому ща в новых играх стараются как можно больше пихать рейтрейс говна, чтобы просаживало фпс. Потому что они знают, что иначе нет смысла железо апгрейдить никому. Все, мы уперлись в потолок. Так что сейчас быдло фильтруют по памяти как могут. Даже 6060 будет с 8 гигами возможно, потому что это шкатулки пандоры. Хуанг уже разок отсыпал по 8 и 11 гигов в паскали - так народ до сих пор на них сидит. Нееет, больше он себе прибыль урезать не будет. Нахуй-нахуй... вот вам 8 гигов. В смысле вам 6 гигов мало?? 4 хватит всем!
16 апреля 14:15
Сохранен
503
21 апреля 16:19
Сохранен
72
Кароч, я по совету девушки решил сыграть в эту дрянь — Она долгое время уговаривала меня поиграть в эту игру. Мол, она интересная и всё такое. Я отказывался. Сам не понимал, почему в последнее время зумерки и бабы начали играть хуйшины-хонкаи. И я не выдержал и решил сесть за это говно. И оно мне, блядь, понравилось! Да, игра не идеальна. Я не особо переваривал пошаговые jRPG. Да и сама игра, хоть гача, оказалась слишком лёгкой. Да и сюжетно игра больше нацелена на подростковую аудиторию. Но после n-ное количество часов, я словил от этой игры... ламповый вайб. Как будто вернулся в детство, когда ты был мелким пиздюком и только что начал познавать мир. Открывается чувство первооткрывателя. Потом решил поиграть в Геншин и знатно кайфанул, хоть я фанат солсборнов. Вот реально, хоть это аниме-гача-параша... Но сделанная с душою, что-ль? Как будто разработчики старались делать игры не только ради прибыли, но ради творчества. Уже реально начинаешь возвращаться во времена, когда Bioware делала игры с харизматичным и запоминающимися персонажами, а не картонками для соцповестки. В Геншине даже романы есть. Вообще, учитывая, что происходит с игровой индустрией, я уже перестал потреблять современные ААА игры и инди. А тут китайцы сделали, пусть далеко не идеальные, но качественные игры, в которые можно играть абсолютно бесплатно. И их можно спокойно пройти без вложений денег, хоть придётся заниматься гриндом. Я вот подумал, что сейчас не только ААА разрабы, но и даже индюки слишком уж помещались на создании иги по каким-то стандартам. Пытаться нравиться всем и быть идеальными. А Михуи просто делают то, чтл считают нужным. А ещё их игры все ещё доступны в России.
15 апреля 20:03
Сохранен
187
Будущее консолей — В свич 2 добавили аналог мышки и туда теперь ломанется тонна компаний портировать стратежки. Свич 2 поддерживает рейтрейс и длсс. Фактически это будет главная консоль на ближайшие 10 лет, под которую в первую очередь будут дизайнить и выпускать все игры. Скорее всего, даже стратежки теперь будут кроссплатформой и всякие анно и тотал воры будут пилиться на 2 фронта одновременно. А что же с другими коробками? Хбокс мертв. Нахуй они продолжают тянуть лямки? Никто не знает. На это говно уже даже половину игр не выпускают, потому что... нахуя? Пс5 чувствует себя нормально. Но какой смысл в какой-нибуь пс6? Графон и так достиг потолка и игры по 10 лет пилятся. Итого получается, что в ближайшие 5-10 лет останется 2 консоли и пк. И все игры будут делаться одновременно под свич2/пс5/пк, потому что мощности у них почти одинаковые. Понятно, что на пк всегда можно купить 5090, но делают это полтора долбоёба, а большинству это нахуй не уперлось. Такие дела. Это не значит, что игр станет больше. Это значит, что стратежки еще больше оказуалятся, мультиплатформа будет пилиться под свич2, а хбокс наконец отъедет на кладбище.
15 апреля 13:07
Сохранен
30
Готика – охуенная игра! — > Кривое управление, которое нахрен нужно изучать из гайда в интернете. > Кривая боевка, где нужно тупо махать мечом в нужный момент. Ритм игра в чистом виде. > Ужасная стрельба из лука. > За пределами лагерей открытый мир абсолютно мёртвый. Только толпы мобов стоят. > В игре нужно фармить мобов чтобы зарабатывать опыт и лут для продажи. Можно в самом начале игры стать богачом. > Впрочем, можно тупо продавать весь ворованный из сундуков хабар. Благо, что банальным сейв-лоадом можно лутать все сундуки без прокачки навыка взлома. > Баланс? Забудьте! > Нет быстрого перемещения. Вроде, казалось бы, это должно стать плюсом, но с учётом пустого мира, поход от одной локации в другую превращается в лютый геморрой. Никаких интересных случайных событий по дороге. Кароч, вторая Гота намного лучше. Кстати, А ГДЕ ГОТЫ!?
12 апреля 23:34
Сохранен
87
23 апреля 13:48
Сохранен
17
12 апреля 23:34
Сохранен
534
12 апреля 23:34
Сохранен
509
12 апреля 12:43
Сохранен
28
О Господи, какая же это духота ваш Neverwinter Nights — Я пытался несколько раз пройти основную сюжетную кампанию с Воющей Смертью и лишь спустя парочку прохождений первого акта я осознал, какой же это отстой. Разрабы из Bioware решили на волне популярности Diablo запилить нечто похожее, и вместо нормального ролеплея я получаю какую-то дешёвую нарезку гоблинов. Это большой шаг назад по сравнению с Baldur's Gate 2, где был нормальный геймдизайн, а не "пук, расставил однотипных врагов по всей картк" Сюжет? Забудьте. Очередное спасение фэнтези-мира от злых культистов. Только завезли очередную вайфу с трагичной судьбой. Так, чтобы сперматоксикозники дрочили и плакали. Не понимаю олдов, которые симпили по Арибет. Это же плоский персонаж уровня героинь Среншинь Импакта. "Ой, охуеть, моего бойфренда убили, теперь я дед инсайд!" У Артаса из Варкрафта хотя бы всё было интереснее. DLC получились, конечно, лучше, но не сильно. В Shadows of Undrentide все равно ощущается неудачная попытка копировать Диабло. Вроде вариативность есть, и даже скиллчеки с загадками. Но я уже заебался час мочить кобольдов в пещере. В общем, это как раз та игра, которая держится за счёт крутых модулей от фанатов.
15 апреля 13:07
Сохранен
122
13 апреля 17:14
Сохранен
511
12 апреля 5:33
Сохранен
511
10 апреля 12:09
Сохранен
17
4 апреля 11:21
Сохранен
25
4 апреля 11:21