Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
15
5 декабря 2024
Сохранен
27
5 декабря 2024
Сохранен
9
8 декабря 2024
Сохранен
11
Хоррор - строго инди — Хоррор никогда не был и не будет мейнстримом. Как хоррор фильмы никогда не будут с блокбастерными бюджетами, так и с играми. В кино этот жанр по сути тренировочный для того, чтобы показать умения режиссера уложиться в бюджет. Показать пугающее кино за копейки. И зачастую там они проявляют себя лучше всего. Приходится проявить фантазию, придумывать способы сьемок, монтажа и постановки сцены чтобы это сработало и стало составной частью фильма. К чем это? К тому что играх так же. Хоррор это жанр. Конкретный жанр. На который семьями не ходят и детям не показывают. Потому когда делают хоррор игры от больших компаний и с большими бюджетами, то они должны окупаться. Потому хоррор игры от крупных студий зачастую это вялые экшн игры, которые разгоняются к финалу, сыпя ширким арсеналом под конец. С полированной граффикой, с общим вылезанный вайбом, что не создает ощущения напряжения и страха. Как и широкий арсенал. Боясь привносить новые идеи и спорные темы, дабы не отпугнуть потенциальную аудторию. В то же время, инди игры не могут позволить дорогой графон. Все что они могут сделать это придумывать интересный уровень и графическую стилизацию. А иногда всратый графон может нагнетать сильнее. Затрагивают спорные или неприятные темы и имееют больше творческой свободы.
8 декабря 2024
Сохранен
506
8 декабря 2024
Сохранен
34
3 декабря 2024
Сохранен
33
Нет, ты не геймер! — Нет-нет, ты даже ни капли не ГЕЙмер! Я так устал от людей, которые называют себя геймерами. Меня заебало смотреть на говноедов, которые покупают ААА кал, и такие они говорят "О боже, эта игра мне так понравилась, ля ля ля!" НЕТ БЛЯДЬ!!! ОНИ НЕ ГЕЙМЕРЫ, ХУЕМЕРЫ ИЛИ ХУЙ ПОЙМИ ВВООБЩЕ!!! Потому что НАСТОЯЩИЙ геймер не станет играть в современный ААА-кал. Нет. Он будет играть только в проверенную временем классику, а не в Агуша-кал на Nintendo Switch. Хочешь называться геймером!? Пройди Хойку на айронмене и, возможно, мы станем друзьями. Кстати... уважаемые женщины... Майнкрафт – это не базированная игра. Симс – не базированная игра. Марио – не базированная игра. Стардью Валей!? Это не базированная игра. ГЕНШИН ИМПАКТ ЭТО НЕ!!! БАЗИРОВАННАЯ!!! ИГРА!!! БЛЯЯЯЯЯЯДЬ!!!! ПРЕКРАТИТЕ ВЫ НАХУЙ ИГРАТЬ В СОЕВОЕ ГОВНО И ЗАДРОТЬЕ, ПОЖАЛУЙСТА, В БАЗИРОВАННЫЕ ИГРЫ!!! С уважением, ГЕЙмеры.
8 декабря 2024
Сохранен
93
13 декабря 2024
Сохранен
28
8 декабря 2024
Сохранен
7
2 декабря 2024
Сохранен
43
12 декабря 2024
Сохранен
30
8 декабря 2024
Сохранен
171
25 декабря 2024
Сохранен
37
Два миллиона шизиков прошли вуконг два раза — Объясните мне какого хуя? Как? Почему? Короче перед покупкой вуконга я посмотрел процент получения ачивок. Часто так делаю, для интереса. Увидел вполне себе большие цифры на последней ачивке. 11% это так-то дохуя, подумал я. Наверняка, все ачивки можно получить за одно прохождение, раз такая хорошая стата. И с таким позитивным настроем я пошёл играть. НО... Оказалось, что не, нихуя. Есть ачивок 5, которые в обязательном порядке требуют прохождения НГ+ почти до конца. Возвращаемся к вопросу из начала. КАК нахуй? Ну какой нормальный человек будет два раза подряд одну и ту же достаточно долгую игру будет проходить где ниче не меняется особо, где те же локации и тот же сюжет. Неужели это все китайцы? Они настолько преданные игроки? Сука 2 миллиона человек прошли обезьяну два раза подряд вы че ахуели там Я не буду проходить это два раза подряд, я всп игры прихожу ровно один раз. Если разраб мудак прячет ачивки от игрока в нг+ это его проблемы, херушки ему, а не моё драгоценное время, которое я не собираюсь тратить на посредственный калтент aka режим "новая игра+", который придумали для долбоебов, которым заняться нечем. Эта концепция вообще полностью нахуй нерабочая. Вот я прошёл игры. Я не захочу ещё раз тратить 20 часов на то, что я только что увидел але блять меня другие игры ждут, пидарасы вы эдакие, моя время это наиценнейший ресурс, который я не собираюсь разменивать на контент, который недавно видел. А если вы думаете, что это хорошая опция, если я захочу пройти игру спустя пару лет, то это тоже нихуя не работает, долбоебы. Я, блять, если захочу пройти снова, я начну с самого начала, без своего вкачанного персонажа, без всех анлоков, потому что КАКОЙ НАХУЙ СМЫСЛА ТОГДА ИГРАТЬ? Нахуй мне играть, если у меня уже сильный персонаж у которого все уже открыто? Чтобы что? Я хочу оригинальный экспириенс, а не играть за хуйло которое всех подебило прохождение назад и сносит все живое в текущем
8 декабря 2024
Сохранен
156
13 декабря 2024
Сохранен
154
13 декабря 2024
Сохранен
76
8 декабря 2024
Сохранен
60
13 декабря 2024
Сохранен
507
5 декабря 2024
Сохранен
502
3 декабря 2024
Сохранен
44
2 декабря 2024
Сохранен
41
8 декабря 2024
Сохранен
69
2 декабря 2024
Сохранен
94
Лапочки Ларианы опять выдали базу — Студия Larian анонсировала восьмой крупный патч для Baldur's Gate 3. Его тестирование стартует в январе 2025 года. Чуть позже желающие смогут подать заявку на участие в нём. Восьмой патч выйдет в 2025 году, но точная дата пока неизвестна. Обновление должно стать одним из последних, но в Larian Studios намерены продолжать улучшать инструменты для моддинга Baldur's Gate 3. Главные изменения восьмого патча Поддержка кроссплея между всеми платформами. Игроки смогут приглашать друзей в свои лобби напрямую или находить уже доступные многопользовательские лобби. Фоторежим с возможностью гибко регулировать настройки камеры, параметры сцены, добавлять эффекты постобработки, рамки и стикеры. У каждого класса появится дополнительный подкласс с новыми способностями, анимациями, визуальными эффектами, заклинаниями призыва и слегка адаптированными действиями для большего погружения. Какие подклассы добавят Барды — Школа Очарования Варвары — Путь Гигантов Жрецы — Домен Смерти Друиды — Круг Звёзд Паладины — Клятва Короны Бойцы — Магический Лучник Монахи — Пьяный Мастер Следопыты — Повелитель Роя Плуты — Скиталец Морей Чародеи — Магия Теней Колдуны — Проклятый Клинок Волшебники — Песня Клинка Пиздец, тупо длс в виде патча без всяких предупреждений. 12 ебучий подкдассов БЕСПЛАТНО спустя год релиза игры и заявлений, что крупных обнов больше не будет. Вы тупое быдло, если не цените такой подход к своему сообществу от крупной игровой студии, потому что таких компаний единицы.
8 декабря 2024
Сохранен
163
9 января 17:55

Отзывы и предложения