К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
20
26 апреля 19:22
Сохранен
510
26 апреля 19:22
Сохранен
233
30 апреля 12:08
Сохранен
595
26 апреля 19:22
Сохранен
631
26 апреля 19:22
Сохранен
70
Макс боль 3 — Я НЕ МОГУ МОЛЧАТЬ БОЛЬШЕ. Max Payne 3 — это недооценённое ЕБАНОЕ ПРОИЗВЕДЕНИЕ ИГРОВОГО ИСКУССТВА, и если ты считаешь, что это просто линейный тир про бухого лысого мужика — ты, мой друг, проебал жизнь. Да, он лысый. Да, он бухает. НО ЭТО — НЕ ПРОСТО СТРЕЛЬБА. Это игра про разложение, про жизнь в проёбе, про попытки удержаться на плаву, когда всё, что у тебя осталось — это пара обезболов и ствол, за который никто не скажет спасибо. Сюжет? НОАРОВЫЙ БОЖЕСТВЕННЫЙ ТРИП в стилистике фавел, паранойи, латиноамериканского безумия и грязной, но по-своему красивой безысходности. Саундтрек? HEALTH выдали ТАКОЕ, что ты потом будешь слушать эти синты, когда будешь смотреть в окно под дождь, вспоминая, как Пейн сдул 20 человек, падая жопой в бассейн с кровью. Геймплей? ТЫ КАК СИЛОВИК НА БРОНЕ. СУКА, ПОЛЁТЫ В СЛОУМО. Каждая перестрелка — это John Woo meets антидепрессанты. Max Payne 3 — это игра, которая была слишком депрессивной, слишком умной, слишком больной для своих лет. Люди хотели ремейк первой части — они получили болезненный эпилог трилогии, и им стало страшно. Она не про хэппи-энд. Она не про победу. Она про усталость. Про человека, который всё потерял и идёт до конца, потому что больше нечего терять. Max fucking Payne. The last of the last. Если ты не играл — иди и пройди. Если играл — переиграй. Потому что ты не играл в шутер. Ты прожил жизнь. И, возможно, это был твой последний шанс почувствовать что-то настоящее через экран.
4 мая 18:50
Сохранен
18
23 апреля 13:48
Сохранен
49
23 апреля 13:48
Сохранен
362
25 мая 16:45
Сохранен
64
27 апреля 16:02
Сохранен
140
Куда геймеру податься? — > Современный ААА кал от западных разрабов это, в лучшем случае, повесточная хуйня, где тебе навязывают Блэк транс лайвс гей метр. В худшем, забагованное нечто. > Восточный ААА кал это анимешная хуйня для тупых подростков с какими то полуголыми кошкодевочками. Что китайская гача-параша, что японская jRPG-параша. > Есть, конечно, инди. Но там пуксельная параша для соевых хипстеров-нитакусиков. Заебали уже рогалики-шмрогалики с элементами солслайков/метроидваний. > Можно уйти с головою в старые игры и охуевать, насколько они стали душными со временем. Игровые механики устарели, сюжет вообще не о чем. Вроде, казалось бы, любимая игра твоего детства, а она оказалась тупым утиным калом. > Сессионки? Зачем? Я хочу играть один, без кричащих школьников и неадекватов > Мобильные игры? Да ну? Их даже за игры нельзя считать. Может вообще перестать играть в игры?
27 апреля 10:55
Сохранен
582
26 апреля 19:22
Сохранен
505
26 апреля 19:22
Сохранен
520
25 апреля 9:00
Сохранен
2
25 апреля 9:00
Сохранен
144
Позабытые(?) игры — Это не тред хидден гемов или игр, которые засрали, хотя они вам нравятся. Это именно тред для игр, про которые люди слышали, к которым вроде бы хорошо относятся, но о которых почти не вспоминают, хотя надо бы. Может быть, это одна из частей популярной серии, которую затмили приквелы/сиквелы (как THPS4), или тайтл, который тихо вышел на излёте популярности своей платформы (MegaMan & Bass, DK3) или жанра (Dead or Alive 4). Некоторые такие игры потом стали культовыми и обрели «вторую жизнь», как Rondo of Blood и Street Fighter 3rd Strike. Что касается Рэймена 3, то это по сути идеальная экшн-адвенчура. Что ещё нужно игре такого рода? Да ничего, всё есть: простая и веселая боевка, приятные загадки, добротный платформинг, разнообразные локации, несколько видов гонок/полетов (обожаю диско-секции на "скейтборде"), яркие персонажи, годная атмосфера (не такая меланхоличная, как в Р2, но зато разнообразная), интересные павер-апы (пусть и с ограниченным применением), клёвые боссы, бонусы и мини-игры. А ещё счётчик для хардкорных игроков. И, блять, ни слова об этой игре не слышал ни на имиджбордах, ни у стримеров-ютуберов.
6 мая 21:33
Сохранен
524
14 мая 12:32
Сохранен
51
29 апреля 19:29
Сохранен
521
3 мая 8:23
Сохранен
529
26 апреля 19:22
Сохранен
50
22 апреля 15:43
Сохранен
31
22 апреля 15:43
Сохранен
19
21 апреля 17:21
Сохранен
45
21 апреля 17:21
Сохранен
37
DEATHLOOP — Как вообще в это играть? Сначала игра тебя за ручку ведёт тыкая подсказки как в каждую бочку затычки, а потом выдаёт тебе задания убить кучу идеологов одновременно, которые все в разных местах, ебись как хочешь! И у тебя просто пропадает чёткая задача куда идти и что делать, причём нам нужно намерено искать искать какие-то зацепки в записках и выстраивать какие-то шизотеории своего расследования по ним - это буквально геймплей этой игры. Можно конечно до бесконечности перезапускать петлю и делать буквально одно и то же, но чтобы пройти игру, нужно совершить какое-то неоправданно большое количество неочевидных действий как-то используя информацию, которую мы получаем в зацепках, но блин, зачастую нам дают информацию с которой вообщще хуй знает что делать и для чего, что из этого важно для прохождения, что просто для погружения, что просто как помощь в прохождении, понять невозможно вообще никак. Нам всю игру нужно заниматься какой-то шизой, понять которую можно только читая прохождение. Да блин, тут даже нет возможности подсветить все интерактивные объекты из-за ты можешь запросто пропустить какую-нибудь важную для прохождения записку, а может и неважную, попробуй разбери ещё. Кто-то реально играл в игру пытаясь разобраться во всех этих зацепках и записках? В игре в которой важно время дня нет возможности даже посмотреть какой идеолог в какое время дня появляется чтобы заранее что-то планировать. Казалось бы эта игра про свободу и погружение, разные способы убийства целей и подходы к ним, но хуй там плавал, здесь нет никакой свободы, правильный вариант всегда один, а все двери всегда закрыты и открываются только изнутри. Здесь всё нужно делать в строго определенном порядке строго определённым образом иначе ты будешь сосать хуй, эта игра буквально про то, как ты сосёшь хуй и пытаешься понять как бы тебе соснуть несколько хуёв сразу, причём чем больше тем лучше. Я сгорел
21 апреля 17:21