Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
259
Создатели inZOI удалили Denuvo после просьб фанатов — Некоторые пользователи не оценили, когда узнали об использовании для защиты inZOI DRM-системы Denuvo. Разработчики изучили отзывы сообщества и пересмотрели свои планы. Команда inZOI объявила об удалении Denuvo: «Наше первоначальное применение Denuvo в нашем основном билде разработки привело к тому, что демо-билд inZOI: Creative Studio, ответвление от основного билда, также поставлялся с той же DRM. К сожалению, мы не смогли должным образом проинформировать наших игроков об использовании DRM во время демо-периода, и мы искренне приносим извинения за эту оплошность. Мы понимаем, что удаление Denuvo увеличивает риск взлома и незаконного распространения игры после релиза. В то же время мы считаем, что это открывает ценную возможность: это позволяет inZOI стать более свободно настраиваемой — открывая новые способы для игроков формировать новый игровой опыт для других. Мы считаем, что предоставление этой свободы с самого начала приведет к инновационному и долгосрочному удовольствию для сообщества» Запуск inZOI в раннем доступе ожидается 28 марта.
16 апреля 14:15
Сохранен
257
Baldurs gate 1 — Baldurs gate 1. 2025 год на дворе. Решил тут приобщиться к классике. Тем более первый фоллач проходил и доставило люто. Начну с овного - механики боя. Не сразу въехал и без интернета не разобрался бы. Реально надо правила днд знать или мануал к игре зачитывать. Как в бородатые годы на пиратских дисках гоняли - хз. Пробами и ошибками долго въезжали наверное. В общем, тут как таковой брони нет. Только шанс, попадут в тебя или нет снижается от ношения брони. Урон режется резистами. И урона будет столько, сколько на кубе выпает в таких-то пределах. Стат ловкости туда же, как плюс к броне идет. Но ловкость еще и атакам с оружия дального боя добавляет шанс попадания. Магия - другое дело. Тут вступают дело спасброски. Ну и есть резисты. При резисте в более 100% идет отхил. Очень в игре не хватает чеков на статы. Харизма тут используется исключительно для уменьшение цен при торговле. Вот что бы сильный персонаж мог запугать, харизматичный соблазнить, а мудрый - задавить знаниями. Но такого нет, к сожалению. Чек на то, добрый ты или злой тоже всего один только могу припомнить. Но зато с большой силой можно замки ломать, а ловкость на скиллы вора влияет. Тут да, геймплейно работает. Опять же, только харизма без дела - только при торговле применяется. Так же не хватает побольше свободы в квестах, что бы по разному можно было решить. Конечно, все же есть хорошие квесты с развилками и последствиями в будущем, но не так много. В фолыче это все гораздо интереснее было. Интересная система очарования в игре. Множество нпс под очарованием новые диалоги выдают. Прям начинаешь любопытствовать и проверять на всех как работает. Еще на ютубе подгядел, что можно контрить, когда твоего перса чаруют, а ты его же зачаровываешь в ответ. Магия в игре в целом очень крутая. И атакующая магия и магия контроля. Магия очень сильна и решает в боях, особенно в сложных. Но самый кайф начинается с третьего круга и выше. Тот же фаерболл - не просто огненный шарик, а целая ракета на площадь нафиг! Но в начале не так много слотов под заклинания. Зато тут есть волшебные палочки/жезлы с кучей зарядов. Еще и читать заклинания не нужно, что бы с них кастовать. Главное свою пати не убить всеми этими мощными заклинаниями. Сделать это очень просто в пылу сражения. У пристов отдельная книга со своими заклинаниями. Тоже много интересных штук. Баффы мощные. Есть заклинание тишины, что бы маги вражеские офигели. Отдельная тема - дикая магия. Дикие маги при касте могут повышенной или пониженной силы заклинания наложить, а может случиться и ВСПЛЕСК ДИКОЙ МАГИИ. Тогда случится один рандомный эффек из ста. Вот это я поинмаю заморочились с механикой. Я так один раз страх накладывал и в том месте, куда спелл должен был улететь птицы разлетелись. Я еще не сразу въехал, думал это эффект такой, страх типа. А на самом деле это дикая магия так сработала и птицы вместо спелла полетели. Еще в начальных этапах игры как-то магичка взорвала себя и других членов группы. Дикая магия бомбанула, сработала так. Грузиться пришлось, тк передохли все. Заклинания контроля могут вывести из боя противника или под очарованием вообще на твою сторону перейдут. Враги частенько подобными заклинаниями пользуются, очень противно. В городе маг есть, который, после сдачи квеста, убегает, оставляя тебя драться со злыми, довольно сильными миньонами. Ну я мага зачаровал перед разговором. Он и убежать не смог, и у него еще и довольно неплохой набор сильных заклинаний был (довольно крутой маг). Ускорение, которое я на свою пати и накинул, хех. Разобрался с его болванчиками и забил его потом. В этом конечно слабость магов, надо им прятаться и не попадать под удары ни в коем случае. Каст собьют и грохнут. Может можно и боевого мага создать, но не вижу в этом смысла особо. Это магу надо самого себя оббафать перед каждым боем. Гемор кароче. В первой части только до пятого круга заклинания доступны, но я уже вижу, какая тут глубокая механика с защитой/вскрытием защиты/акатакующими спеллами. Еще и читаются все с разной скоростью. Башня Дурлага очень годно сделана. Вся в ловушках, так что тут пригодилась моя полуворовка Имоен, которую я прокачал на поиск ловушек. Башня возвышается как вверх, так и подвал глубокий и довольно сложный демон-рыцарь в конце подвала. Очень атмосферно сделано. Остров оборотней сойдет. На разбитой лодке тоже пришлось немного попотеть с дико регенящимся вервуфльфом - главой одной из противоборствующих групп оборотней. Получилось на него болезнь наложить, а потом паралич. Под зельями скорости толпой задолбили Очень конечно напрягает лвлкап в 8-10 уровней. Много экспы просто так утекло. Играл эльфом головорезом. Сейчас, конечно, несколько иначе бы прокачал, зафейлил местами, но пофиг. Я перым делом выкачал каманные кражи и взлом сундуков. Как раз для первого прохождения, что бы контент по полной занюхнуть все попадающиеся на пути ящики взломать. А прятаться в тенях я не хотел, да и не понял механику крита и инфиза до конца. Еще в пати были: Имоен - вор, которую я задуалил в мага. Очень полезная была ибо она как раз ловушками занималась. Ну и спеллкастер тоже достойный. Плюс я дал ей лук, с которого она и без заклинаний нормально раздавала. Кагайн - офигенный танк и с руки раздает нормально. В тяжелых битвах не самую большую силу можно и зельями поднять. Дорн - полуорк с 19 силой. Разваливал с двуруча всех только так, хоть и присоеденился не сразу. Резисты к магии хорошие. Ниира - просто интересно было, что там у нее. Вроде неплохой такой маг, но блин, дикая магия это конечно что-то. А еще я учил все спеллы подряд. Надо же разное попробовать. Так что с Имоен у них книги с разными спеллами. Бранвен - очень полезный член команды. И набафает мою команду и дебафнет врагов. У клирика вообще сильные заклинания. Саревока завалил не с первого трая, признаю, ибо там подстава кучей ловушек. Паутина плюс облако очень не приятно. Зато потом и так и сяк стал пробовать его убивать. По разному всяко пытался драться. Пытался я всех подсосов убить, а Саревока напоследок оставить, но он чет носится за мной, гоняется. И бьет очень больно. Можно конечно и застанить его. Под дебаффами не так сложно. Выманил к себе и задоблил как лоха. Игра очень доставила. Такое приключение низкоуровневой пати. Но несколько увеличить кап опыта я считаю можно было бы.
19 апреля 10:34
Сохранен
105
4 апреля 11:21
Сохранен
543
1 апреля 1:29
Сохранен
510
12 апреля 23:34
Сохранен
28
1 апреля 1:29
Сохранен
550
28 марта 18:53
Сохранен
22
Я не понимаю. — Про третью часть очень много был наслышан, и в итоге поставил её слава Богу, что не купил и… это же просто допиленная и растянутая вторая часть, разве нет? Мне почему-то искренне казалось, что зайду в неё, сразу получу концентрированный геймплей, встречи со знакомыми по старым частям неписями и интересный, интригующий сюжет (даже при том, что более-менее в курсе, чем всё кончится), СКИПАЕМЫЙ попен, а по итогу через пару часов меня такая тоска с этих расстояний взяла, да и диалоги со всякими кметами что-то не внушают оптимизма. Вроде чуть допилили боёвку, но после слешеров и сосаликов ничего особенного. Сука, в иных современных гачах боёвка лучше. Вроде надо охотится на монстров и крафтить зелья, но я этим две игры занимался, второе несколько осточертело (как и добыча мутагенов). Вроде обещают лучшие сайдухи в индустрии, но мне уже откровенно лень при текущих вводных этим заниматься. РПГ, кстати, как и раньше, не пахнет нихуя, так, элемент тут, элемент там, но в принципе похуй, это уже не столь критично и было бы странно в контексте прописанного Геральта. Слушай, анон, вот думаю, может быть, мне просто игрофильм глянуть? Раз уж истории там такие охуительные и катсцен на движке куча? Что думаешь? P.S.: я думал, что вы просто набрасываете на вентилятор, когда называете ведьмак три дерьмаком, но что-то у меня впечатления очень так себе. Во вторую вторую (кек) часть чот не хочется играть совсем, да ещё и растянутую, уныло что-то. Только объясните, пожалуйста, с какого хуя взялся такой хайп на момент выхода. Неужели только квесты и факт наличия попена так взорвали людям головы? Или все эти "люди" по большей части игрожуры и нюфаги, которые первые части не трогали?
28 марта 18:53
Сохранен
529
4 апреля 11:21
Сохранен
18
28 марта 18:53
Сохранен
519
4 апреля 11:21
Сохранен
197
4 апреля 11:21
Сохранен
70
28 марта 18:53
Сохранен
37
28 марта 18:53
Сохранен
11
28 марта 18:53
Сохранен
563
4 апреля 11:21
Сохранен
10
28 марта 17:13
Сохранен
68
Решил перепройти классический NFS, дошли руки до Most Wanted и возник вопрос - почему этот кусок кал — Решил перепройти классический NFS, дошли руки до Most Wanted и возник вопрос - почему этот кусок кала считается лучшей игрой в серии? 1) Первый и самый жирный минус - фарм рейтинга для того, чтобы продолжать. Охуительно весело делать практически одно и тоже десятки раз. Это тупо фарм как в самой задротской корейской MMORPG 2) Наличие везде копов так же ломает кайф и в обычной гонке. Только ты разогнался на своём Порше, играет ЗЕЙ СЛОУЛИ РЕКОЛЛ ОЛЛ ЮР МАЙНД, реально кайфуешь и тут коп и весь кайф обламывается, так как музыка меняется на ТУДУЦТУДУЦ и так повторяется всю гонку до конца 3) Желто-блевотный фильтр, благо есть моды которые его отключают. Он не играет на атмосферу, он создаёт впечатление что тебе сначала нассали в глаза, а потом посадили за руль. Да и какие нелегальные гонки днём? 4) Слишком много рэпчика, что тоже не плюс к драйву 5) Машины во время драг-рэйсинга = тетя шлюха, которая скользит по мылу на коленях. Нахера делать управление таким топорным, что ты не можешь на половину дюйма повернуть? Плюс каждая гонка с драг-рейсингом оказывается не уникальна, ты можешь выучить в какое время ЁБАНЫЙ БАРАН выедет из-за угла 6) Нет дрифта - тут конечно вкусовщина, но энивей 7) КЕТЧУП БЛЯТЬ, это просто иногда невыносимое дерьмо, когда бот, находящийся где-то там в жопе, при твоём проебе ебашит сквозь карту и обгоняет тебя 7) Может быть, что особенность моей версии, но у меня есть пара стабильных вылетов во время погонь в одних и тех же местах
28 марта 9:24
Сохранен
510
1 апреля 1:29
Сохранен
72
4 апреля 11:21
Сохранен
513
7 апреля 16:18
Сохранен
523
1 апреля 1:29
Сохранен
24
27 марта 12:34
Сохранен
557
1 апреля 1:29
Сохранен
11
Рождения Первой Всемирной 2D Вайфы — Вот ещё какую тему хочется обсудить. Скоро выходит ГТА 6 и в ней нам наконец дадут гонять за Женского Персонажа!1 Люсию играет и озвучивает Manni L. Perez c первого пикрила. И вот какое дело, мы начинает жить в киберпанк будущем. Эта актриса согласилась, чтобы её полностью Отцифровали. О чём я говорю. Графон, качество модельки, развитие моушен кепчура не стоят на месте. Уже в ГТА 5 персонажи в игре практически не отличались от своих реальных актёров прототипов. Вы например слышали эту историю, что актёр Тревора ненавидит своего персонажа. И не в комичном плане. Он буквально считает, что игры это высер для малолеток и Тревор это никакая не актёрская роль, а пук в лужу. При том, что это его самая популярная бессмертная роль. Его от этого бомбит. В то время как актёры Майкла и Франклина лутают со своих ролей славу и бабки по сей день. Так вот. Качество модельки героини 6 ГТА уже на запредельном уровне. Это буквально полная цифровая копия Manni L. Perez. Она уже ничем не отличается от своей актрисы. Она согласилась стать первой в истории всемирной 2D богиней. Что это значит. Она станет не просто голливудской суперзвездой или всемирной музыкальной исполнительницей. Нет. Всё гораздо круче. Она станет цифровой богиней. Она прославила себя на всю жизнь и ей больше не нужно прилагать никаких усилий для поддержания своего божественного статуса. Ближайшие 20 лет, а потом всю жизнь она самая узнаваемая вайфу на свете. Когда выйдет игра, её супер проработанную модельку, c имбовийшеми анимациями и физоном выдернут наружу и начнут клипать порнуху. И это не будет каловые дипфейки со звёздами, дишёвый нейронка мусор, самопальные скины низкополигональных персонажей. Это будет официальная моделька из самое проработанной и дорогой игры на свете. Её модельку, которая ничем не отличается от реального прототипа, будут пердолить во все дырки, все существующие игровые, аниме персонажи на свете с высочайшим графоном и тенями. Manni L. Perez больше никогда не нужно будет работать. Можете вообразить её расценки на Онлик и прайс личного поздравления какого-то фаната? Она моментально станет самой большой звездой тиктора. Ей достаточно просто записать тикток где она сидит и в реале красит ногти с интерфейсом из ГТА 6. Всё, миллиард просмотров. Она обеспечила себя и потомком на 10 поколений вперёд. И теперь на каждом её пуке можно делать миллионы. Она может в игре или в онлайне примерять на свою героиню шмотки, которые бы она хотела купить в реале. Прикидывать как это будет на ней выглядеть. Просто бесконечный поток идей. Настоящий человек стал 2Д богиней. А вы бы согласились, чтобы ваша личность стала самой известной 2д вайфой, с которой миллионы человек будут делать всё, что угодно ближайшие 20 лет?
26 марта 15:54

Отзывы и предложения