Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
118
28 марта 18:53
Сохранен
106
4 апреля 11:21
Сохранен
25
1 апреля 1:29
Сохранен
18
1 апреля 1:29
Сохранен
27
10 апреля 1:17
Сохранен
518
1 апреля 1:29
Сохранен
23
26 марта 15:54
Сохранен
180
Гайды, Билды, Метагейминг причина Игровой Импотенции — Я нашёл главную причину Игровой Импотенции. Это сраный Метагейминг. Когда ты заходишь в новую игру - сингловую или онлайн дрочильню. Ни в коем случае нельзя интересовать за билдодроч, ибо так ты отобьёшь себе весь интерес к игре. Не гуглить никакие гайды, билды, не смотреть протыков с советами на ютубе. Ничего не знать. Только так можно наслаждаться игрой. Если не интересоваться за мету, ты не будешь знать, что что-то делаешь не так, ты не будешь знать, что для достижения вершины в этой игре нужно вкалывать как на второй работе. Нужно просто по кайфу исследовать игорю. Тебе должно быть похуй, что твоя сборка айтемов в мобе не выдерживает никакой критики. Ты просто зашёл получать удовольствие и тебя лишь забавляют эти крики в войсе 11к мета-раба. В ККИ ты не должен собирать метовые колоды. Все твои колоды должны быть полностью селфмэйдовой шизой, которая тебе пришла в голову. Противник должен ахуевать от каждой твоей карты. Орать как профессиональные шахматисты за экраном - Что ЧЕЛОВЕК НЕ МОЖЕТ СДЕЛАТ ТАКОЙ ХОД!11 Как?11 Что у него за билд?!11 Тебе должно быть похуй на кукареки этого метадек-раба. И не дай бог вы будете играть в диаблойд, 100 часов прокачивая всё, как вам сказал протык в интернете. Так же и в сингле, если информации в самой игре недостаточно чтобы в ней продвигаться и получать веселье, это каловая игра. Метагеймиг это главный рак веселья.
3 апреля 18:11
Сохранен
566
1 апреля 1:29
Сохранен
51
Неизвестная РПГ — Буквально только что закончил эту прекрасную игру (назвать это произведение искусства «модом» просто язык не поворачивается) и могу ярко и детально описать все то, что я сейчас ощущаю. Знаете, я признаюсь честно, это первая игра, которая вызвала у меня столько эмоций. Никогда за всю мою «игровую карьеру» я не испытывал подобных чувств. Я плакал на концовке, у меня дрожали руки во время прохождения финала, я несколько дней приходил в себя от квеста с Сильвергроувом, я дико негодовал от всех хитросплетений и предательств, от всех потерь и смертей, коих в данной игре даже больше, чем нужно. Я настолько эмоционально проникся персонажами, что несколько раз буквально заплакал из-за того, что они сделали/сказали. И я не стыжусь этого, потому что это прекрасно. Я КРАЙНЕ рекомендую данный шедевр к прохождению, однако учите, что навряд ли в ближайшем будущем вы найдёте настолько же великолепную игру, поэтому смакуйте каждый момент.
4 апреля 11:21
Сохранен
174
4 апреля 11:21
Сохранен
35
Величайшие Флексы в Истории Игр — Идея такая, рассказывайте и показывайте величайшие крутые моменты с персонажами из игорь, которые вам больше всего запомнились и запали в душу. Например катсцены, где герой выходит за все возможные рамки пафоса, эджовости, крутизны. Действия персонажа, которые направлены чисто на Аура Фарминг, чтобы ананасы перед экраном потеряли сознания от переизбытка крутизны, а девки сразу начали бросать мокрые трусики в зал. Приведу пример. Как вы знаете со временем графон устаревает и сцены с персонажами, которые нам раньше казались крутыми, теперь смотрятся как кринжовая клоунада. Например не пересматривайте катсцены Метал Жира 2. Там всё очень плохо состарилась. От сцены Интро Вампа сейчас можно инсульт словить. Но есть сцены которые сделаны на таком запредельном качестве и стиле, что не стареют никогда. В видосе из шапки вы можете наблюдать QTE комбаху из битвы Асуры против главного босса игры. Это самый как говорится - Клин Ас Фак обмен ударами, что вы когда-либо видели в играх. Жду ваших примеров.
28 марта 18:53
Сохранен
182
10 апреля 1:17
Сохранен
72
14 апреля 9:01
Сохранен
71
1 апреля 1:29
Сохранен
569
28 марта 18:53
Сохранен
531
28 марта 18:53
Сохранен
539
28 марта 18:53
Сохранен
149
1 апреля 1:29
Сохранен
22
28 марта 18:53
Сохранен
26
24 марта 11:46
Сохранен
27
Я все еще не понимаю нахуя консолеводы портируют свои игры на пк? — Они могут пиздеть сколько угодно про то, что аудитория стима с хбоксом/пс5 никак не пересекается блаблабла. Этот пиздеж никто и никогда не сможет опровергнуть, потому что это демагогия. А вот что объективно есть - это статистика стима. И там все эти сонивинчики и геймпассвинчики имеют 10к игроков на релизе. Всем буквально похуй. Ради пары миллионов долларов прибыли буквально СЛИВАТЬ всю идею консолей и весь их смысл - это тотальный маразм. Буквально что выиграл филя от того, что портанул хало на пк? НИЧЕГО. Это мертвая и убыточная серия. А как там старфилд поживает? Ну старфилд ладно - это пк-студия изначально была. Но, блядь, всякие форцы и гири портировать ебать мой хуй, чтобы в них по 10 тысяч индусов поиграло на всей планете? Просто охуительный бизнес-план. С сониблядями еще смешнее - держались до последнего, а потом как прорвало. Кто-нибудь помнит такой великий сониэкз как реторнал? Или сэкбой? Вот и я нет. Сколько на них заработала сони? 10 рублей? А на ГОВне? 10 млн. долларов прибыли? Мега-корпорация планеты с сотней тысяч сотрудников заработала 10 млн. долларов и полностью аннигилировала любую мотивацию покупать их консоль? Вау, классно! А давайте поменяем президента сони на президента РФ! Посмотрим, что у кого лидер круче!!!! Я думаю они на равных.
23 марта 11:24
Сохранен
515
28 марта 18:53
Сохранен
119
4 апреля 11:21
Сохранен
24
1 апреля 1:29

Отзывы и предложения