Герои спешно ретировались из гробницы (?), на время или навсегда отложив поиск магического артефакта для короля. Вернувшись, путники осели в таверне и занялись обсуждением дальнейших планов.
Общие ивенты:
00 - Вам хочется есть. 11 - Вы нашли магическое зелье. Никто не знает, что за зелье? Ролльте. 22 - Кто-то рядом обронил один золотой. 33 - Вы обнаружили склянку с каким-то ядом. Ролльте. 44 - Вы нашли 5 боеприпасов. (Cтрелы/мушкетные пули/etc.) 55 - У выбившего только что своровали оружие. Вор! Держите его! (Если вы - маг, то спиздили все свитки и зелья.) 66 - Жратва! 77 - Кто-то оставил полную бутылку Бухло-нейм. Опьянение от неё OЧЕНЬ сильное. 88 - Вы нашли зелье лечения. 99 - Вас тошнит. Вы проблевались. Квинта - На континенте началась эпидемия чумы. А весь хмель поел долгоносик.
Ивенты для Дарла:
000 - Вы забрели в переулок первого уровня на 60 постов. 111 - Нищие перегородили дорогу, пытаясь стащить все, что на вас висит. 222 - Выбившего прокляли. Проклятие действует 100 постов. Теперь все его действия приводят к хуевому результату. Успешные действия только на 0. 333 - Начинается песчаная буря, ищите укрытие! 444 - Стражники решили приебаться. 555 - Нападение поехавшего. Он может и не нападать, но должен быть очень поехавшим. Прям совсем. 666 - Нападение ракида, непонятно откуда он тут взялся. 777 - Лут ивент для ближайших к выбившему персонажу. 888 - Вам в лицо плюнул мимоверблюд. 999 - К нам приходит, к нам приходит Старый Ебанутый Маг. Квадра - Нападение зрелого пустынного дракона.
Ивенты для пустыни:
000 - Вы нашли древние руины с подземными проходами. 111 - Выбивший наступил на гнездо скорпионов. Начинают вылазить из песка вокруг сотнями. 222 - Выбившего прокляли. Проклятие действует 100 постов. Теперь все его действия приводят к хуевому результату. Успешные действия только на 0. 333 - Начинается песчаная буря, ищите укрытие! 444 - Вы встречаете отряд пустынных рейдеров, живущих поселениями под землей. Можете драться, а можете поговорить. 555 - Нападение поехавшего. Он может и не нападать, но должен быть очень поехавшим. Прям совсем. 666 - Нападение трех ракидов. 777 - Лут ивент для ближайших к выбившему персонажу. 888 - Вам в лицо плюнул мимоверблюд. 999 - Старый Ебанутый Маг роется в песке неподалеку. Завидев вас, решает подойти. Квадра - Нападение огромного подземного червя.
УЧИТЫВАЮТСЯ ТОЛЬКО ИВЕНТЫ, ВЫБИТЫЕ В ПРОЦЕССЕ ОТЫГРЫША. РОЛЛЫ ЗАПРЕЩЕНЫ, ЭТО НЕ РУЛЕТОЧКА, ИДИТЕ НАХУЙ.
F.A.Q:
1. Как начать в это играть?
Ничего сложного в этом нет - от тебя лишь потребуется немного фантазии. Придумай себе персонажа с предысторией (стоит учесть, что охуительных имб и МэриСью здесь не жалуют - игра теряет свой шарм, если твой персонаж всемогущ и непобедим; проще - в почёте будут скорее креативность, харизма и проработанность персонажа, чем длина его магического хуя), вникни в ход сюжета и запиливайся в повествование. Как показала практика - лучший способ присоединиться к компании это своевременная помощь в передряге, но тебя никто не ограничивает. Графоманство и идейность приветствуется. Вот, собственно, и всё.
2. Что из себя представляет боевка?
Визуализацию самого боя, как ни странно. Как и везде, ход боя надо роллить, и способ именно для боевки принят один - самый простой и сбалансированный:
Чёт/Нечёт/0 - на чёт несмертельное ранение/успешное действие, на нечёт - провал действия, на 0 - близкое к смертельному ранение (как-то отсечение руки) и каждые 3 ролла - летальное (обезглавливание/стрела в сердце/испепелил/etc).
Общее мнение таково, что среднестатистический персонаж может выдержать до 4 несмертельных ранений, после чего на обычные роллы уже можно ставить летальный исход (если персонаж обездвижен/парализован и абсолютно не может сопротивляться - роллы на смерть возможны и до пересечения порога. Соответственно, такие заклинания как паралич/заморозка/чума приравниваются к окололетальным ранениям и ставятся на 0. Майнд контроль - только на дабл и с шансом на спасбросок.). Средняя броня (кольчуга, etc.) увеличивает порог до 5 ранений, суровые воины в тяжелой броне выдерживают до 6.
Да и говоря в целом - важно само представление боя (как уже сказано выше), нежели следование какой-либо системе. Фантазия и здравый смысл - главные ценности ИТТ.
Это насчет ПВП. Насчет ПВЕ положняк примерно такой:
Слабые противники (животные/скелеты/etc.) - 1 удар. Обычные (нищие, разбойники и прочие неумелые противники) - 2 удара. Сильные (большие животные/etc.) - 3 удара. Редкие (профессиональные наемники/нежить/etc.) - 4 удара и больше, в зависимости от вида. Легендарные (боссы и прочие) - 10 и больше, опять-таки в зависимости от самого противника.
3. Чего в треде НЕЛЬЗЯ делать?
Выпиливать квестовые локации игроков без ролла - подобные действия будут попросту игнорироваться. Роллы же, подразумевая шанс на провал, такое позволяют. Роллить глобальные события не игровыми постами. Сражаться в пвп нарушая правила, собственно, пвп.
4. Каков уровень развития технологий во вселенной?
Среди народов технологически развиты только гномы (карлики) и дворфы ранний стимпанк, представьте технологии гномов Варкрафта без магической составляющей, но поскольку они ведут политику нераспространения собственных наработок, в остальной мир просочились только самые примитивные - такие как однозарядные мушкеты. Учитывая это, вне стран этих народов техника на уровне раннего средневековья. Специально для гоблинофагов - они в этой вселенной больше по части технических мэдскиллзов и взрывчатки. Ничего нового, впрочем.
Вкатился Внизу моя предыстория(если кому интересно) Инвентарь: -Мышь,сидящая на плече. -Полутороручный меч с посеребренным клинком,по имени Солнечный Пламень. -Древний прадедовский кузнецкий молот -Кинжал Ринна -Составной лук -18 стрел к нему -2 топора,один для ближнего боя,второй для метания -Облегченный хауберк -1 комплект дорожной одежды плюс сменный комплект нижнего белья -Кожаные сапоги -Ворох пергамента с чернильницей и пером -Два литра воды -Кусок вяленой оленины -Два мотка бинтов,игла, и водка как дезинфекция -бутылка водки,бутыль эля. -Длинный нож -Баланс:7 золотых,13 серебренников. Скиллы -Амбидекстр -Владение мечом на уровне мастера -Неплохое умение метать что-либо -Отличная стрельба из лука -Отличное знание нескольких языков в частности-язык северных кентавров,язык орков,древний
имперский диалект,язык высших эльфов -Владение боевым искусством кан-киро(смесь муай-тай и джиу-джитсу) Итак,моя предыстория: Звать меня Волкодав.Это даже не имя,а прозвище,данное мне в рудничных забоях.Но все по
порядку.Мне 24 год отроду,выгляжу на все 40.Сломанный нос,выбитый зуб,полуседые
волосы,шрамы от кандалов на руках.Со мной путешествуют ручная летучая мышь по имени
Нелетучий Мышь.Жил я в Северныхземлях,среди родовых общин и племен.Я из племени Серых
псов.Так нас звали.Когда-то.7 лет назад я попал на рудники из-за наших добрых соседей
сольвеннов.И из-за их кунса Винитария,по прозвищу Людоед,правда мы этого знать не
могли.Однажды под покровом ночи,во время праздненства дарования имени(имя давали мне,если
что)комесы Винитара напали на нашу деревню и убили всех,кроме меня.Меня хотели затравить
собаками,но не удалось.Меня пощадили и отправили в рудники.Выбрался я оттуда с помощью
поединка с надсмотрщиком по имени Волк.Оттуда я получил свое прозвище.3 года путешествовал
с целью найти родственников моих друзей, оставшихся в рудничных завалах.Я нашел всех.Теперь моя цель-отомстить Людоеду. -ТО,ЧТО ПРОИЗОШЛО ПОСЛЕ МОЕГО ПЕРВОГО ПОЯВЛЕНИЯ(грубо говоря,мой дневник) Прибыв в глинтвейн,познакомился с некромантом,поболтали о том о сем.Потом отправился
гулять по городу,выловил обрывки слухов об убийствах в Эннах,решил отправится туда,надеясь
найти кентавра.Спустя 10 часов,прибыл в город.Нашел Хирона. Познакомился со всей
компанией.Подрался с демоненком.Сжег один один комплект одежды.Там кентавра чуть не убил
трактирщик.Зароллил 4 восьмерки.Откупорил бутылку ножом в полете.Была магическач буря,все
спаслись,в данный момент в Глинтвейне,в трактире "Зеленый мамонт".Выпилили Ринна,забрал
его кинжал.Пошел его хоронить,забыв рассказать всем об этом(сорян ребята).Так и не
похоронив труп,отправились помогать городской страже.К сожалению,во время нашей битвы с
химерой,случилось землетрясение.Нихуя так и не сделав,прыгнули в портал,и сейчас находимся
черт знает где.Познакомился с Соляром,рыцарем Солнца.Отличный человек,даже потренировались
с ним на заднем дворе.Снова в таверне.Готовившаяся свадьба сорвалась
землетрясением.Встретил знакомую.Втюрился.Крэл перенес всю нашу компаию в пустыню.Сейчас в
пустынном городе Дарле.Повоевали с троллем.Куда-то пошли.Завершили квест.Теперь отправлюсь мстить за свое племя.
>>114968653 (OP) Солуар проснулся в своей комнатушке. Спустив одеяло, надел своё обмундирование Хм, подкольчужник надо бы сменить. Спустившись, Солуар покинул таверну и пошёл на базар за одеждой.
>>114969091 Предыстория Солуара : Жил в обычном поселении среди народа, поклоняющегося Солнцу, в один прекрасный день нашёл Алтарь Света на выступе горы. После молитвы Солнцу услышал крик рядом и решил помочь. Убил тролля, напавшего на человека. Затем обнаружил в кармане Медаль Света, ею исцелил умирающего. Затем продал свой дом и купил доспехи, оружие и припасы в дорогу. Долго ходил по миру, убивая чудищ и помогая людям. Инвентарь : Щит с собственноручно нарисованным изображением Солнца Каролинг Шлем с Т образным вырезом и "хвостом" из красной шерсти Наплечники из зелёной кожи, имитирующие листву Кольчуга, краги, пластинчатые сапоги, переходящие в поножи. Под доспехами поддоспешник. Логично. Также, присутствует рваная накидка с изображением Солнца. Фляга с эстусом. Эстус - чуть сладкая вода, изготавливаемая по семейным рецептам. Полезна при пищевых отравлениях, ничего более. 1 Медаль Света Про Медали Света. За 1 босса я получаю 1 медаль, которую могу использовать. Слабое исцеление - 1 медаль. Сильное - 3. Копьё молний, снимающее 1 чёт без ролла - 3 медали. Вспышка Света, ослепляющая всех в небольшом радиусе - 1 медаль. Баланс - 9 золотых.
Пройдя на базар, Солуар зашёл в лавку, где продавались доспехи и атрибуты к ним. Купив новый поддоспешник за 1 золотой, Солуар прошёл к травнику, где купил необходимые ему ингредиенты для приготовления Эстуса, ибо фляга была пуста. Купил с запасом, на целых 50 серебряных Положив травы в свою небольшую сумку, Солуар дошёл до таверны, где помылся, переоделся и поел. Затем рыцарь развалился на небольшой софе, ожидая товарищей
Антиох проснулся довольно рано. Вещей у него особых не было, да и желания копаться в них тоже, поэтому маг занимался одним из своих любимых дел - ел. Правда, еда эта особо нигде не откладывалась и маг становился только худее, из-за своего колдовства.
Население Дарла было смешанным. Тут жили и дворфы, которые прекрасно себя чувствовали при такой жаре, так как под землей в кузницах бывало еще жарче. Северяне чувствовали себя менее комфортно, но привыкали, благодаря врожденной выносливости. Акклиматизация проходила в течении двух-трех дней. И Редхэйры, чернокожые, высокие, сильные. Коренное население Дарла. О них было мало известно, так как говорили они только с представителями своей расы. В основном, служили в страже или были политиками. Если ты не был Редхэйром, то большого карьерного роста тебе вряд ли удавалось достичь. Но при должном старании можно было стать неплохим торговцем пряностями . Эльфов же тут встречали крайне редко. Они очень плохо переносили такие перепады температур. Дарл был имел три уровня, уходящие от первого до третьего, начиная от врат. Уровни распологались горизонтальными секторами по отношению к вратам. У каждого уровня было один или два перехода в следующий, которые распологались в шахматном порядке.
Первый уровень встречал путешественников грязью и похотью. Тут находилось большая часть отбросов этого города. Нищие, шлюхи, бандиты, разбойнии. Бордели, затхлые трактиры для бедных, и остальной мусор. Еще тут работали те же бедняки. Женщины стирали свою одежды и одежды своих мужчин в особом резервуаре. Менялась вода внутри резервуара раз в день, поэтому стирать приходить нужно было с самого утра, иначе к вечеру вода становилось черной. Очередь на утро занимали еще с вечера. Часто из-за этого происходили драки между женщинами. Мужчины же промышляли грабежом или строили новые рухляди, которые часто обваливались после года. Тем, кто поселился в первом уровне, нет хода дальше. Ужасное место.
Второй уровень - торговый. Бесконечный круглый рынок. Как только путник попадал из первого во второй сектор, то тут же зловония пропадали и нос улавливал тончайшие запахи еды, специй, тканей, шелка. Тут распологалась самая известная таверна - "Снежный Дух", в которой всегда было приятно и прохладно по сравнению с улицей. Было еще несколько других, но они, чаще всего, пустовали, так как там было мало места, и обладавший абсолютной монополией "Снежный Дух" их вскоре уничтожал как конкурентов.
Третий уровень - место жительства знати, политических деятелей. Стражники жили в торговом уровне, офицеры же проживали в самом начале третьего, тонкой прослойкой. Внутри был огромный парк-сад. Фонтаны, виноград. Сюда путники могли пройти только по специально полученному разрешению от офицеров или короля. В центре было озеро - оазис. Ретхиб. Правителем был Славиус III. Одновременно и ад, и рай на земле.
За третьим уровнем находился королевский дворец Славиуса. Королевская стража - элита. На всем континенте не сыщешь таких воинов как эти. Они неустанно стояли денно и ночно на посту, сменяли друг друга раз в два дня, не оставляя пост без присмотра. Путь ко дворцу лежал по длинной белой ступенчатой лестнице вверх, на которой было 635 ступеньки. Никому, кроме королевской династии не известно, почему именно столько. Дворец был построен около двух тысяч лет назад. Попасть на аудиенцию к королю, или хотя бы увидеть его - считалось божьим даром.
Фауна в пустыне отличалась особой кровожадностью видов. Звери нападали первыми. Страхом всех торгующих караванов была встреча с ракидами. Ракид - подземный скат, передвигающийся под песком как змея, не выдавая своего местоположения до момента атаки. Только самые умелые воины и королевская стража могла противостоять им, так как для боя с ними нужна была неимеоверная реакция и терпение. Пока ты стоял неподвижно, они не могли тебя обнаружить, поэтому были вынуждены высовывать свой хвост наружу, определяя эхо-локационным образом местоположение противника. Это и был шанс для атаки бойцам вооруженым оружием дальнего боя. Мечникам же приходилось туго, так как нужно было выманивать ракидов, создавая шум и передвигаясь по песку. Одно неверное движение и человек мог лишиться ноги по колено. А дальше и по пояс. В считанные секунды тело погребалось под песок, оставаясь там на веки. Скаты питались водой из кактусов, людей же убивали из-за своей кровожадности. Еще люди говорили, что видели в небе драконов. Но пустынные драконы на грани вымирания, их осталось не больше дюжины на всю пустыню. Так говорили старые мудрецы, повидавшие их.
Пустыня - опасное место. Хотя, в общем то, она и не было особо пустой. На местности находилось множественные руины с подземными проходами и скрытыми сокровищами, глубокие неприступные каньоны, заселенные рейдерами, горные плато, в которых находились отдельные поселения. Также ходили слухи о мистическом городе, в котором проживает странный народ, смахивающий на крыс. Но никто так и не смог найти его и вернуться живым в родные края. Все это делало ее одновременно и манящей, и отторгающей.
>>114970152 Волкодав спустился вниз,сел рядом с Антиохом,и начал разговор -Антиох,я должен сегодня уйти из пустыни.Мне нужна твоя помощь.Ты сможешь перенести меня в (описывает место куда надо).Поможешь? Волкодав смотрит на мага щенячьими глазами
>>114970894 -В общем то,это мое родовое место,там где я родился.Также там по идее должен стоять замок на берегу реки.Когда на нас напали,Людоед уже начал строить замок (Людоед-кровный мой враг)
>>114971701 -Нет,попозже.Я сделаю по этому поводу объявление,может еще кто захочет со мной отправится. Волкодав отсаживается от Антиоха,садится за другой стол,и начинает потихонечку цедить сидр,ожидая пока все соберутся.
>>114972238 Волкодав прячет глаза от Соляра Да нормально.Как сам?Не снились кошмары со своими копиями? Волкодав посмеивается,и хлопает того по спине.Несильно.
Эльзе - Это... почему так долго? Никто не мог разбудить меня? А как же ты?
Следопыт засыпал вопросами девушку в своей привычной манере.
- Впрочем, я понимаю почему. Пользуясь синей настойкой я должен был платить. Не волнуйся, не осуждаю тебя за тот выбор. Я должен был принимать это, чтобы сберечь, сохранить тебя.
Отсылка к выбору у палатки - принимать дальше зелье или нет.
>>114973381 -Конечно. Мне деваться некуда. Нейл спит уже третий день, Крэл заводит нас непонятно куда, а потом уходит. Да и пустыня мне порядком надоела.
>>114974143 -О, мне чудесно. Ричард, слушай, мы с Волкодавом скоро уходим. Ему нужна помощь с одним очень нехорошим человеком. Ты присоединишься к нам?
Кот вкатился Инвертарь: Одежда:полусгоревший плащ; Осколок магического кристалла с неизвестным зачарованием Три пустых бутылки эля Кошачья мята Забродившие ягоды с болота Золотая елда Все пальцы моей правой руки в амулете на шее Кисть правой руки, превратившаяся в дробящее оружие Афродизиачная настойка со слабительным действием
>>114974464 Смотрит на Соляра,сам отвечает Ричарду -Отправляемся в мои родовые земли,мстить за мое племя.Это довольно далеко отсюда,но нас перенесет Антиох.Если хочешь,можешь пойти с нами.
Блядь, ты, чертова свинья, отпугиваешь людей. Выпустить тебя надо и делай, что хочешь
отвязывает веревку и машет руками
Я пошла искать таверну
Чет - верблюд пошёл куда-то подальше от Инриг + узнала, где хорошая таверна в этой дыре Нечет - верблюд идёт за Инриг + что за блядь город? Все одинаковое 0 - чет + наткулась на бутылку эля Дабл - 0 + и на кого-то из героев
Инриг поплутав по городу, спросив пару людей и нелюдей и чуть не словив по лицу, наконец-то находит таверну
Эй, мне эля, сигарет и рыбу. Ну, или мяса, что у вас тут есть
Инриг сидела в длинной и плотной рубашке. На спине было большое пятно от пота и арбалета, а шляпа оставила полосу на лбу. А арбалет стоял на полу в шляпе, а его хозяйка терла какой-то шрам на руку. Их теперь, стало больше
Следуя указаниям, Риннетайн направлялся к месту встречи с контактным лицом. В сущности, это был придорожный трактир. Банально, не правда ли? Всё так, если бы не несколько нюансов: Первый - помещение являло собою скорее землянку, чем обычное здание. Второй - найти вход было практически невозможно, если не знать, как. Потому же все, кто в одночасье проходили по дороге, не могли увидеть или услышать входящего. Третий - этот "придорожный трактир" был вовсе необычным, так как служил чем-то вроде конспиративного пункта для всяческих шпионов, разведчиков, осведомителей, информаторов, членов тайных орденов и прочих - словом, всех тех, для кого анонимность и секретность были главными аспектами работы.
>>114977909 - Эль у меня есть, его я дам. Сигарет у меня нет, их я не дам, - странно, похоже на рокочущий голос рептилии, произнес тавернщик, - у меня есть отличное мясо варана. С тебя 10 золотых.
>>114977869 Подойдя к отмеченному на приложенной карте месту, следопыт нащупал кнопку в скрытом дупле и нажал её. В нескольких метрах от дерева сдвинулась тщательно укрытая каменная плита, открыв вполне просторный спуск вниз - да такой, что мог вместить коня. Не медля, Ринн спустился вниз со своим вороным жеребцом. Плита, словно отлаженный механизм, тут же закрылась за ним.
Инвентарь: - Длинный стальной меч; - Стальной кинжал; - Кожаный наруч с двухзарядным скрытым арбалетом; - Чёрный атласный всепогодный плащ с капюшоном (водонепроницаемый, хорошо дышит и стабильно поддерживает температуру тела на 36 градусах); - Наголенники вплоть до колена, наручи и наплечники из чёрной чешуи дракона. - Узел защиты (амулет для защиты от зла); Аптечка: - Пусто. Баланс: 5 золотых. Особенности: иммунитет к скавенским вирусам. Килллист: Бродяга 2 вора Охранник информатора 2 стражника 3 волка Лесной тролль Скавен 3 разбойника 2 кобольда 15 троггов Дракон Владыки Севера Вервольф под контролем Фенрира Шрамы: От кинжала на щеке От меча на животе, правом боку и спине От укуса скавена на предплечье От когтей вервольфа на груди Небольшой шрам на спине в форме защитного гальдстава "Шлем Ужаса".
>>114978657 Через некоторое время на стол Инриг принесли блюдо с огромным двухметровым поджаристым вараном, сочащимся соком и пахнущим дорогими специями. Также на стол ухнули две двухлитровые бутылки эля, судя по запаху, очень даже хорошего.
>>114978668 Спустившись вниз, Алантариан обнаружил на удивление вместительные стойла. Оставив здесь коня, он прошёл дальше, по длинному, малоосвещённому и выложенному камнем коридору.
>>114979779 Товарищ,я все понимаю,но ты не мог бы уйти?Просто мы здесь пытаемся нормально поиграть,а ты мешаешь.Прошу вежливо,надеюсь примешь к сведению.
Дождавшись,пока все соберутся и проснутся,Волкодав встал перед своими сопартийцами в позе оратора,и начал вещать ту речь,которую он обдумывал уже третью ночь. -Дорогие мои товарищи!Я вынужден покинуть вас с сего дня.Ибо до меня дошли сведения(не спрашивайте как),что мой заклятый враг хочет уйти с места своего пребывания в глухие земли своего рода.Я не могу допустить того,чтобы моя семья осталась неотомщенной.Если кто хочет,тот может отправится мстить со мной.Это будет не так просто,но там меня однако также остались дружественные мне роды,поэтому я все равно буду не один.Если все же кто надумал пойти со мной,Я через час попрошу Антиоха нас подбросить поближе к тем землям.Всем спасибо за внимание.
>>114980017 Хоть 1 нормальный человек тут есть, без проблем я уйду, ведь ты вежливо попросил на чем спасибо. Если не трдуно, который из тутошних персонажей твой?
>>114975593 >>114974864 Проснувшись в здравом уме, без особой боли и отходняка, Кот, радуясь такому, по-быстрому окунулся лицом в таз и, накинул обгоревший плащ, направился в таверну, где, скорее всего, уже сидела часть компании. Зайдя внутрь, он, конечно же увидел их, Где ж им ещё быть-то ?, и услышал часть разговора и только собирался спросить, можно ли ему с ними пойти, когда разговор продолжился: >>114980118 А вот это он уже услышал полностью и решил помочь товарищу, раз уж ото сам сказал, что будет не против Ты не против, если я пойду с тобой?
>>114980118 Махнул рукой ПРАВОЙ, приветствуя друзей и знакомцев.
Волкодаву - Как мы вовремя спустились. Куда вы направляетесь? И, кхэм, если можете, расскажите в кратце, что случилось пока я... спал. Вы нашли артефакт, король доволен и всем раздал по замку и принцессе?
>>114980640 -Буду рад всем. >>114980765 Отправляемся мстить.Вы как?Если откажитесь,то я никого не принуждаю,дело сугубо добровольное.Тем более у вас ребенок намечается. Указывает на животик Эльзы (она ведь спустилась,Ведь так?)
>>114981002 Волкодаву - Мстить. Хорошо. Но куда, мне важно направление. Если вы на север, то с радостью двинемся вместе с вами. Местные маги ходят в подчинении короля, и видите ли...
Нейл скривил морду и пытался имитировать местное наречие
- "Зякон прьедписивает невазмозность пользованийя услугьами не грьяжданам"
Вернув себе нормальный голос и вид
- Поэтому, нам с Эльзой бы не помешала компания. Тем более та, в которой я уверен.
>>114981174 Эльзе - Ф... Фарид, ведьмак? Меч за спиной, амулет на шее. Он был с нами у короля, получал плату. Он?
>>114982646 >>114982358 В окно таверны с двух ног влетает Крэл, наперевес скуриной ножкой мешком продуктов. Очевидно, добытым тяжким трудом. - Меня не видели, все в порядке. Продолжает лежать под окном.*
>>114982646 Эльзе - Да, это обычный способ, которым я решаю проблемы с нашими врагами. Фарид же помогал нам в пути. И на болоте... да и еще много где. Так что я точно не записываю его в список наших врагов.
>>114982841 Если я смог услышать шепот. Я же совсем рядом с ней стою. - Кроме того, Солуар дело говорит. Они убивают монстров за деньги. На тебя это не распространяется.
>>114982961 С подозрением смотрит на Крэла, но ничего не говорит.
>>114983239 Солуару - Я в порядке, рыцарь солнца. Спасибо, что спросил. Это эффекты долгого приема настоек. Так нужно было.
>>114983389 - Не стоит отвлекать тебя от варана, верно? - хмыкнул Антиох, после чего обратился к партии, - так, кто хочет телепортироваться, подойдите ко мне и встаньте в круг. Только быстро, я хочу быть там до заката Солнца
>>114983503 СТООООООООООООООООООООП!!!! Я про королевских магов, которые за золото могут телепортнуть даже без приказа. А про ведьмака я такого не говорил!
>>114983503 C подозрение посмотрел на Нейла, но ничего не сказал. >>114983389 - Я тебя помню. -Удивленно. - Тебя еще не убили? >>114983698 Молча сел за стол, соседний с Инриг.
>>114979761 Коридор оказался еще более длинным, чем того ожидал Ринн - путь вперёд занял по меньшей мере пятнадцать минут.
На десятой минуте он уже начал видеть свет в конце тоннеля. Добравшись, перед его взором предстала не более освещенный холл. В те же мгновения перед ним появился молодой человек с холодным и пронзающим взглядом. Ощущение было таково, словно он видит вас насквозь - и оно было не обманчиво.
- Доброго времени суток. Вас уже ждут, проследуйте за мной. - Но откуда вы.. - Специфика работы.
Решив не задавать более лишних вопросов, Ринн пошёл за ним.
>>114984184 Да, нет. Просто выебали, кинули между барханами, меня подобрали и чуть не продали в рабство какому-то богачу. Жалко, а сейчас бы сидел у воды, да ноги мыла
А ты присоединяйся, всё равно всё не съем
опрокидывает стакан
А знаете, я с вами. Если меня ещё не убили, то может и тут прикончат
Чернокнижник снова врывается , применяет могучие колдунство на всех. чет-обосрался и съебал на несколько тредов нечет -наслал понос на персонажа который напишет после меня 0-убивает персонажа который напишет после меня ,если у него выпадет дабл. трипл-убивает всех , без возможности воскрешения
Антиох хрустнул шеей, потянулся, после чего его передернуло. - Приступим, - неестественным голосом произнес Антиох. Голос этот напоминал хор голосов с того света, - в земли Людоеда... Сгустки колдовского пламени вновь заиграли на руках мага, а глаза засветились синим огнем. Тела стоявших рядом с магом вновь загорелись изнутри, обжигая душу и заставляя мысли биться от боли. В этот раз боль длилась долго. И сейчас она проникала прямо в суть жертв.
Открыв глаза, люди могли увидеть Антиоха, чьи вены сильно набухли и покраснели, а глаза стали обычными карими глазами. - Приехали, - хрипло произнес маг, - вот мы и здесь.
Отряд находился на невысоком зеленом холме, с которого открывался отличный вид на находившиеся ниже земли. Огромные зеленые просторы тайги манили взгляд все дальше, заставляя смотреть и смотреть на деревья, расположившиеся в лесу. Ниже леса протекала мощная крупная река, по которой, как могли видеть приключенцы, носились вперед-назад небольшие ладьи. Возможно, это была охрана, может и торговцы, кто знает. Дальше вниз, левее реки, расположился крепкий замок, выглядевший прочным и достаточно древним. К замку же прилегала деревня, по которой, как можно было предположить, носились люди Людоеда. Правее же реки, относительно далеко от замка, находилась небольшая деревня с домиками-землянками. Насколько было видно, народ в деревне сейчас во всю работал, но сказать точнее с такого расстояния было невозможно.
Чернокнижник снова врывается , применяет могучие колдунство на всех. чет-убивает всех , без возможности воскрешения нечет -убивает всех , без возможности воскрешения 0\Д-убивает всех , без возможности воскрешения трипл-убивает всех , без возможности воскрешения
>>114985869 Волкодав во второй раз подряд приземлился на ноги.Он снова прогнал боль огромной силой воли.Наконец,он вдохнул горячо любимый воздух своей Родины.Он дома.
>>114987871 Солуар вспоминает рассказ Волкодава и в его груди начинает полыхать пламя -Волкодав, обещаю, что мы найдём эту сволочь. И убьём. Клянусь Солнцем.
>>114984465 >>114984576 Подведя Ринна к двухместному столику у стены, за которым уже сидела некая персона, молодой человек откланялся. Не ожидая приглашений, следопыт сел напротив незнакомца. Лицо его полностью скрывал капюшон, и это не изменилось даже после того, как он склонился к Риннетайну и начал говорить настолько тихо, что слышать его мог только собеседник:
- Ничего не говори. Читай.
После этих слов он вытянул из-за пазухи конверт и протянул его следопыту. Тот, в свою очередь, раскрыл его и принялся внимательно изучать.
>>114988393 >>114987487 Подходит к Нейлу с Инриг,и встает между ними,заслоняя Инриг собой. -Нейл,ты чего,совсем?Давайте вы попозже разберетесь,тут все таки враги кругом,все дела.
>>114988773 >>114988482 >>114988393 Стоит,и смотрит на удаляющуюся Инриг. -Ребят,не стоит ее преследовать,ее там попользуют,и убьют.А нам лучше уйти отсюда.Людоед не любит незнакомцев
>>114988773 Деревня встречает Инриг довольно мрачно. Мужчины, женщины, занимающиеся своими делами по хозяйству, хмуро смотрели вслед девушке, дети затихали, увидев незнакомку. Пара дюжих ребят посматривала с подозрением и желанием пристать. Выглядела деревенька небогато. Домов, на первый взгляд, было примерно с полсотни, но часть из них выглядела ветхо. Сейчас, например, перед Инриг была сгнившая землянка, из которой на нее поглядывала сгорбленная старуха.
>>114989388 Слова Волкодава оказались пророческими... дойдя до селения Оленей, отряд встретили только обломки, оставшиеся от некогда населенного места. Остатки давно сгоревших зданий и пепел. Все было уничтожено... наемниками Винитара? Или же кем-то другим? Судя по всему, селение было уничтожено относительно давно, не менее двух месяцев назад.
>>114989693 Идет за Волкодавом, держа Эльзу за руку Эльзе - Думаю, Антиох сможет нас переместить, когда восстановится. Либо сразу во Фрацию, либо в этот город, если у него не хватит сил на такой далекий портал.
>>114990569 >>114990278 Ответ коту. Это существо не заслуживает жизни.Увижу,убью. Ответ Нейлу. Мое селение сожгли давно.Там,куда ушла Инриг,было мое поселение.Как видишь,его отстроили.Но не так как было до этого.
Отряд услышал какие-то странные шорохи из чащи и... появление виновников шума не заставило себя ждать. Шесть мрачно ухмыляющихся людей в кольчугах, с короткими широкими клинками, вышли из леса и направились к партие. - Вы кто такие? - прорычал лысый человек с шрамом через глаз, - из Оленей?
>>114990420 - На кого ты показываешь, там нет никого! - удивленно пропищал ребенок, стоящий рядом с кузнецом. - КТО ТЫ? Что ты тут делаешь? - начал злиться бородатый глава семейства, - нам здесь проблемы не нужны!
>>114990922 Волкодав хищно улыбнулся,и достал из ножен меч. Мы не из Оленей.Мы пришли за них мстить! Волкодав бросился в атаку Ч:Отрубил говорящему руку Н:Ну,хотя бы оружие выбил. 0:Прикончил его,опешевшего от неожиданности Д:Выпилил двоих одним ударом меча.
Сап, легенадрные герои. Поясните за экономику. За сколько монет можно купить буханку хлеба, сколько стоит простой одноручный меч, сопоставимы ли ценность металла в монетах с их номинальной стоимостью?
>>114992117 Обреченно вздыхает Эльзе - Прячься за мной.
Нейл всегда считал, что разговоры в бою лишние...
Арбалет послушно выпустил болт в сторону говорившего бойца.
Ч.: Точный выстрел пробивает тело насквозь. Н.: Противник согнулся от боли, что пронзила его руку, поэтому болт прошел мимо. 0.: Два болта. Первый добивает разговорчивого, пробив глаз. Второй ранит следующего. D.: 0, но второй входит в шею врагу по самое оперение.
Ричард ударил врага, но тот уклонился. Ричард промахнулся. Теперь тип в кольчуге перешел от защиты к нападению. Ч - удачный удар Н - промах 0/дабл - очень удачный удар Ну нахуй
>>114990922 >>114991356 >>114991578 >>114991739 Увидев, что люди немного недружелюбны, решил по-быстрому атаковать и закончить это, покс никто не огреб, напал на крайнего, стараясь не огрести от других Чет ударил кистекастетрм в кольчугу, повредив кости под ней вместе с кожей и мясом Нечет не пробилася кольчуга 0/дабл попал в висок, перемешаны кости с мозгом, так как попал в висок
>>114991927 Вот чем-чем, а экономикой никто не заморачивался. Каждый раз при покупках руководствовались здравым смыслом и своим кошельком. Если у тебя есть желание и возможность заняться прописанием этого момента - мы будем очень и очень рады.
>>114991356 Из-за деревьев, на долю секунды, показалась фигура скрытая плащем с капюшоном. Молниеносным движением руки, человек метнул несколько ножей в одного из шести нападавших
Чёт - прямо в висок Нечет - метательное орудие застревает в кольчуге. Ну, хотя бы отвлёк внимание. 0 - чёт+отвлечение внимания одного врага Дабл - волей Хаоса повержены сразу два врага
Силы добра: 1. Нейл 2. Эльза 3. Кот 4. Волкодав 5. Рыцарь 6, 7, 8, 9, 0 - такая же очередность. Оставшиеся на ногах наемники атаковали отряд своими широкими клинками, пытаясь нарезать на вкусный фарш. Последние три цифры поста - 3 жертвы наемников. Ролл на успешность атаки - следующий пост.
>>114992708 Мля, чёт заебался, простите. Один из наёмников убил Ричард из Сарды Ч - отрубил ему голову Н - перерезал артерию, Ричард лежит на земле и через пару минут умрет. 0/Дабл - зарядил фаерболом в башку, все охуели.
>>114992675 Я попробую, интересно. Сейчас как раз этим занимаюсь, разбираю различные выдуманные миры. Проблема лишь в том, что я бы сам хотел поиграть, да только вы слишком поздно собираетесь для меня. Вот этот пост: >>114992661 Можно ли считать как правдивый и взять за точку отсчёта?
>>114992768 Оставшиеся на ногах три наемника атакуют Нейла, Эльзу и Кота. Два наемника мертвы, один bezrukiи. Чет - клинок достиг цели, нанес 1 рану Нечет - мимо 0/дабл - отрубает руку спассбросок Опять последние три цифры. В случае дабла, больше цифр, тип 8099 будет учитываться 8 - чет, 0 - крит, 99 - крит.
Поняв, что ублюдки Людоеда почти разбиты, Солуар воодушевился и : Ч - С наскока рубанул одного оставшегося противника, закрывшись от чьей-то атаки щитом Н - Попытался кольнуть ближайшего врага, но промахнулся 0 - Лишил головы ублюдка, стоящего рядом
>>114993159 Нейл увернулся от одного из нападающих, проводив его пинком.
Эльзе - Берегись!
Следом за этим неудачником, теперь уже на Эльзу бросился новый наемник. Следопыт быстро перехватил арбалет за плечи и прикладом увел удар меча в сторону от девушки.
Ч.: После быстро развернул арбалет обратно и всадил болт в упор нападавшему. Тот, что на Эльзу Н.: И отскочил в сторону, стараясь спрятать Эльзу за своей спиной 0.: Приставил арбалет к голове наемника и выпустил болт. D.: 0 + резко развернулся в сторону второго и попал в бок.
>>114993857 Увидев, что топор из рук Волкодава улетел куда-то не туда, как и предыдущий удар Кота, решает атаковать противника, который мало того что промахнулся по нему, так ещё и отвлекся на топор. Чет - попал в голову, несколько оглушил ударом Нечет - защита головы не позволила проучить ему зазевавшегося противника 0/дабл - кастетокулак попал уличному герою в кадык, а защита только помогла уничтожить ему горло
>>114992732 О персонаже: Имя: неизвестно (представляется как Трикстер) Возраст: 29 Происхождение: неизвестно Характер: Недоверчивый, прагматичный, язвительно-саркастичный. Навыки: Неплохо обращается с короткими мечами и кинжалами. Мастерски метает всё, что попадается под руку, за неимением своих ножей. Владеет боевым искусством, напоминающим айкидо. Перенаправляет энергию удара противника, не подставляясь лишний раз под удар Предыстория: есть мнение, что некогда Трикстер был уважаемым человеком, но после того, как его предала его семья, был обречен влочить существование крысы в акведуках. Встретил компанию, промышляющую воровством и был обучен необходимым навыкам, которые он совершенствовал последующие 10 лет
Два наемника пали, сраженные ударами Воинов добра. Безрукий закорчился, отхватив мощный удар рыцаря, а кастет Кота раздробил лицо еще одному. Оставшиеся наемники заметно занервничали, но если один приготовился отдать свою жизнь как можно дороже, то другой побежал в чащу. Чет - наемник атаковал Волкодава и нанес рану Нечет - не повезло чот 0/дубль - перерезал сухожилие на руке
>>114994995 Сука, что не вкат, то вор. Нет бы рыцаря замутить. Всё офигенно, только имя бы сменить. Звучит, как название телесериала для умственно отсталых школьников.
>>114995434 Волкодав не обращал внимания, как кинувшийся на него наёмник промахнулся, поэтому Солуар решил сделать доброе дело Ч - Пнул промахнувшегося и резанул мечом по спине Н - Наёмник упал, а пинок пришёлся по воздуху 0\дабл - Пнул промахнувшегося и всадил ему меч между позвонков
>>114995065 Нейл недолго выбирал между убегающим бойцом и всё еще сражающимся.
~Он может сообщить кому-нибудь. Да и оружие у меня подходящее.~
Ч.: Опытный следопыт может попасть и на таком расстоянии. Кровавая дыра в одеянии павшего противника подтверждает это. Н.: Нейл плохо рассчитал упреждение и промахивается. 0.:D.: Выцеливая куда выдать побольнее, Нейл с особой жестокостью разряжает оставшиеся три болта. Пара попадает в ноги, почти обездвиживая цель, третий же пробивает макушку наемника.
>>114996049 -Винитара? Ах, вы только слово сказали. Вы деревню сожгли? Вы убивали невинных? Вы насиловали женщин? Вы грабили, разбойничали, сжигали дотла. О каком помиловании может идти речь? Что ты сделал для того, чтобы тебя помиловать?
>>114995065 >>114995434 >>114995694 >>114995967 Увидев, что раненый разбойник убегает, решил, что он может привести ещё один неплохой отряд, который будет сражаться лучше этого, Кот ринулся за ним и Чет - догнав, дробит ударом в спину позвонок у шеи, находит у трупа 1 золотой Нечет - на бегу спотыкается и не может догнать 0 ю/дабл - чет
>>114994995 Инвентарь: Кожаные пластинчатые доспехи с вшитыми внутрь вставками из метеоритных пластин. Удобство доспеха позволяет быть практически бесшумным при передвижении. Защита, благодаря вставкам из прочных пластин, близится к среднему уровню доспехов, но не дотягивает. Термо-плащ с капюшоном, с вышитыми на нем рунами. "Взгляд на этом предмете долго не задерживается, ничего интересного. Ох, какие красивые облака в красную крапинку" Качественно выполненный кинжал. 10 метательных ножей. 10 золотых. Фляга с зельем ускорения реакции, рецепт заимствованный у одного, уже мёртвого, мага. Яд из желёз ядовитого предка ракида. Провиант.
>>114996499 Эльза попыталась скрыться... Чет — забежав вон в тот дом, на котором есть даже номер, а именно «Улица Ленио#, дом 14» Не чет — Спряталась за тем дубом. Там стояла какая-то табличка, но у меня не было времени, что бы её прочитать. 0 — Стою. Просто стою на месте.
>>114988449 Конверт содержал небольшой портрет, сложенную карту и письмо со следующим содержанием:
"Цель - лысоватый мужчина средне-низкого роста, от пятидесяти до шестидесяти лет отроду, именует себя "Владыкой Севера" - что, собственно, так же далеко от правды, как он сам от скромности. В привычках имеет..."
Далее объяснялись повадки, характер, слабые места и прочие существенные для такого дела вещи.. и, в конце-концов, карта с намеченным на ней путём к поместью Владыки, включая подробный план здания.
>>114996710 >>114996815 >>114996997 Просто тут такое дело - метеоритная сталь и драконья кость и чешуёй в нашей вселенной - лучшие материалы из существующих, и пробить их можно только такими же. В свою очередь, они режут и пробивают любой другой материал.
>>114996965 Волкодав сходил за своим оружием.После того как достал свой меч из черепа,решил обтереть его от остатков мозгов.Впрочем,долго вытирать особо не пришлось.После этого,забрав труп с собой,чтобы врага не смущать,притаранил его к другим трупам,и сложил их в кучу.
>>114997539 -Патруль того, кто виноват. По вине твоего господина, один из моих товарищей лишился дома, семьи, уюта. И сегодня ты понесёшь наказание, а завтра он. И для осуществления плана, тебе необходимо рассказать, где, что и как.
>>114997887 - Мы здесь при чем.... - хрипел наемник, все больше трясущийся от ужаса перед воином Солнца, - меня ждут дома семья... два ребенка... пожалей их... я просто патрульный...
Скажите, а персонажи из треда в тред сохраняются, или с первых тредов уже не осталось никого почти? Много умерло? Много ушли? Или они разбросаны по миру? А что с персонажами, если анон не играет какое-то время?
>>114996429 Споткнувшись, поскользнулся и начал падать, но умудрился перевести это в подкат, дабы не упасть смачно и больно. Собираясь встать, увидел золотой, который, видимо, обронил убегающий разбойник, и подобрал его, убрав в какой-то из внутренних карманов неполностью сгоревшего плаща, после чего увидев и заценив бросок Волкодава, направился к друзьям
>>114998014 Солуар срывается на крик -А У ТЕХ ЛЮДЕЙ БЫЛА ЖИЗНЬ, ПАСКУДА! И НЕ ГОВОРИ МНЕ, ЧТО ТЫ НИКОГДА НИКОГО НЕ УБИВАЛ!! Рыцарь приходит в себя -Хорошо. Ты пойдёшь к своим детям и больше никогда не вернешься на службу к этом уроду, если расскажешь про устройство замка. Я обещаю.
>>114998021 >персонажи из треда в тред сохраняются - Да. Их инвентарь, история, местоположение - вот это вот всё. >персонажи из треда в тред сохраняются - С самых первых - почти никого. Это второй том. С первых тредов второго тома - многие, потому что группой держатся. >Много умерло - Не слишком. Раньше было лучше. >Много ушли - Около 10 человек. Я не считаю тех, кто закатывался на 1 тред. >Они разбросаны по миру - Чаще всего поддерживают одну, две, максимум три локации. Все более-менее кучей держатся, чтобы взаимодействовать и ничего не пропустить. >Если анон не играет какое-то время - Пару-тройку тредов - просто позволяют вкатиться позже, ничего страшного. Или делают вид, что он путешествует со всей группой. Если совсем выкатился - оставляют позади.
>>114998465 -Ты скажешь устройство вашей крепости, или то, что знаешь. Ты скажешь нам про режим смены караула, ты расскажешь об общей численности ваших войск. Понял?
>>114998451 >>114998394 >>114998372 >>114998300 Спасибо. Во сколько обычно сбор? Можно ли вкатиться кошкодевочкой? Кентавром? Собакой? Какой класс бы не помешал? Что насчёт магов? Как они сильны? Хил бы пригодился?
>>114998596 - Ну... э... ладно, что знаю, расскажу, - кивнул наемник, - замок как замок. Барбакан, мост подъемный, ров с кольями и каналом от реки. Рядом деревня. За стенами - двор. В центре - цитадель. В ней Людоед живет. Ну, да и не только он. Караульные... да как обычно сменяются, первый стоит утром, от петухов до сумерек, второй от сумерек, до полной ночи. Третий от ночи до петухов первых. Воинов... до с полсотни-то есть. Но они не все время в замке - охотятся, воюют, да прочие дела делают.
>>114998822 >Во сколько обычно сбор? - 20.30 по МСК. >кошкодевочкой - лично мне плевать, но тут вроде не сильно аниме любят. >Кентавром? Собакой? - Хоть маминым борщем. Главное - отыгрывай и получай удовольствие. Если что-то из этого не соблюдается, лучше не играть. >Какой класс бы не помешал? - Любой. Твой персонаж, тебе решать, кого отыгрывать. >Что насчёт магов? Как они сильны? Хил бы пригодился? - Не могу в двух словах сказать, но сила их примерно та же, что и у обычных бойцов. Кроме, наверное, способностей на 0, дабл.
>>114998822 Начало обычно в 20:30 по Москве(19:30 по Киеву) Можешь играть кем угодно, только не имбой, которая будет всех ваншотить. Что насчёт классов, маги ценятся, очень. И да, можешь играть кем угодно, у нас даже Пионер из БЛ был.
>>114999136 -Слушай меня внимательно. Сейчас ты встанешь и подойдёшь к тому венну. Его зовут Волкодав. И ты встанешь перед ним на колени и извинишься перед ним, потому что твои "друзья" сломали ему жизнь. Если он тебя отпустит, то я тебя не задержу. Но если я увижу тебя на службе, то я снова тебя не пощажу.
>>114999044 - У Вас хорошее настроение, сударь Меч-В-Мозгах-Врагов? Я тут неспешно прогуливался, наслаждался видами и тут ваша компания. А я питаю неподдельный интерес к индивидам с таким боевым настроем. Могу ли узнать вашу цель? Глядишь и помогу, если интересы совпадут.
>>114999453 - Хор... хорошо, - промямлил наемник, доползая на коленях до Волкодава, - я никого не убивал! Прости меня! Я не трогал никого, просто патрульный, следим, чтобы здесь не ходили разбойники!..
>>114999815 -Ага,точно.И людей ты не убивал,и баб не насиловал.Ух ОСЛИНАЯ МОРДА,ПОШЕЛ ОТСЮДА! Пинками угоняет того в противоположную сторону от замка.Гонит минут 10.Потом возвращается назад.
>>115000015 -Спасибо, что дал ему уйти. Возможно, я безумец, но мне очень жалко этого человека. Я понимаю, что он - убийца и сволочь, но милосердие взыграло надо мной. Плиз, флешбек про "милосердие".
>>114999799 метеоритных пластин, как выяснилось, у меня нет.
- Хмм. Месть значит. Месть - это хорошо. Лишняя пара рук всегда пригодится, так ведь? Не буду говорить, что расшибусь в лепёшку, помогая в вашей миссии, но поддержку окажу. Не против?
с презрением посмотрел на наёмника, которого допрашивал Солуар и сплюнул на землю
>>115000037 сделал очередной реверанс, но уже без насмешливого взгляда
- Трикстер. Так меня называют. Я сам по себе, никому не служу, ни с кем не воюю. Но есть у нас с Волкодавом одно общее чувство. Месть. Да и авантюры я люблю.
>>114997369 Тщательно изучив и запечатлев в своей памяти всё начертанное, Ринн вложил бумажки обратно в конверт и молча протянул их собеседнику. Тот, вернув конверт обратно себе за пазуху, тем же тишайшим тоном продолжил:
- Всё запомнил?
- Дословно.
- Ни при каких обстоятельствах не сворачивай с указанного пути. Старайся светиться как можно меньше - весть о том, что ты жив, не должна разойтись раньше времени. Любые жизненно нужные вещи ты сможешь получить, сложив вот этот жест..
Незнакомец приложил кулак одной руки к открытой ладони другой. Видно было, что его руки испещрены шрамами. Ринн в точности повторил жест.
- в заведениях, помеченным символом, который указан в нижнем правом углу карты. На этом всё. Упреждая твои слова, скажу - в этом месте не спрашивают имён.
Выдержав паузу, фигура в плаще протянула:
- Теперь ступай, и пусть тебе благоволят твои боги.
Молча кивнув, Ринн направился к выходу. Теперь его путь лежал в Северные Горы.
>>115000456 Улыбнулся. Шепотом Эльзе - Кажется, моя паранойя заразна. Поброди еще немного со мной, и глядишь, будешь допрашивать людей под прицелом арбалета.
>>115001421 >>115001519 -Пожалуй,пора спатеньки.Мы довольно далеко от замка,так что нас пока заметить не должны.А насчет патрулей....Не думаю,что кто-то еще тут ходить будет.Если не доверяете,укладывайтесь спать.Я покараулю.
>>115000930 Вот и отлично, Триксер. Правильно же я тебя назвала? >>115001037 Я думаю, он прав, нам надо искать ночлег, но если мы решимся ночевать в этой деревне, то надо приготовиться к возможной встречей с нашими врагами. Поэтому, кто будет стоять и патрулировать наше убежище?
>>115001738 >>115001704 >>115001731 -Пусть каждый спит до тех пор, пока караульный сам не захочет сильно спать. Раз уж ты начинаешь, Волкодав, то разбуди меня следующим. А пока давайте ложиться. Тут неподалёку есть останки деревни, можем там улечься. Вроде, кое-где есть даже останки крыши.
>>115001594 - Доверять Вы мне не обязаны, как и я Вам впрочем, но одно могу сказать: меня интересуют дорогие куртизанки и моё благосостояние, а не дамы из высщего общества.
Обращаясь к Эльзе - Ничего личного, Вы без сомнений прекрасны, но я опасаюсь родственных связей.
Окей Герои и новоприбывший плут дошли до останков деревни, где выбрали наименее разрушенный дом. Там и порешили устроить привал. Разложившись, все поели и заснули, а Волкодав остался стоять на посту. Затем, через пару часов Волкодав лёг спать, разбудив рыцаря. Собственно, Солуар выкатывается. Всем удачи.
- Простите великодушно. Я говорил о дворцовых интригах и инцесте. В наше время каждый второй бродяга является бастардом какого-либо властителя. Всем доброй ночи, мстители и защитники.
С грацией вскорабкался на ближайшую крепкую ветку и, надвинув капюшон на лицо, начал мычать неизвестную песенку себе под нос
Следопыт примостился у плаща, на который легла спать Эльза. Он оставался на страже всю ночь, то и дело настороженно вслушиваясь в окружающие звуки ночи.
>>115003081 >>115002755 Увидев, что все ложатся спать, исключая дозорных, Кот залез на одно из деревьев рядом с домом, где и заснул посреди веток, сливаясь с ними и листвой укатился
Герои спешно ретировались из гробницы (?), на время или навсегда отложив поиск магического артефакта для короля. Вернувшись, путники осели в таверне и занялись обсуждением дальнейших планов.
Общие ивенты:
00 - Вам хочется есть.
11 - Вы нашли магическое зелье. Никто не знает, что за зелье? Ролльте.
22 - Кто-то рядом обронил один золотой.
33 - Вы обнаружили склянку с каким-то ядом. Ролльте.
44 - Вы нашли 5 боеприпасов. (Cтрелы/мушкетные пули/etc.)
55 - У выбившего только что своровали оружие. Вор! Держите его! (Если вы - маг, то спиздили все свитки и зелья.)
66 - Жратва!
77 - Кто-то оставил полную бутылку Бухло-нейм. Опьянение от неё OЧЕНЬ сильное.
88 - Вы нашли зелье лечения.
99 - Вас тошнит. Вы проблевались.
Квинта - На континенте началась эпидемия чумы. А весь хмель поел долгоносик.
Ивенты для Дарла:
000 - Вы забрели в переулок первого уровня на 60 постов.
111 - Нищие перегородили дорогу, пытаясь стащить все, что на вас висит.
222 - Выбившего прокляли. Проклятие действует 100 постов. Теперь все его действия приводят к хуевому результату. Успешные действия только на 0.
333 - Начинается песчаная буря, ищите укрытие!
444 - Стражники решили приебаться.
555 - Нападение поехавшего. Он может и не нападать, но должен быть очень поехавшим. Прям совсем.
666 - Нападение ракида, непонятно откуда он тут взялся.
777 - Лут ивент для ближайших к выбившему персонажу.
888 - Вам в лицо плюнул мимоверблюд.
999 - К нам приходит, к нам приходит Старый Ебанутый Маг.
Квадра - Нападение зрелого пустынного дракона.
Ивенты для пустыни:
000 - Вы нашли древние руины с подземными проходами.
111 - Выбивший наступил на гнездо скорпионов. Начинают вылазить из песка вокруг сотнями.
222 - Выбившего прокляли. Проклятие действует 100 постов. Теперь все его действия приводят к хуевому результату. Успешные действия только на 0.
333 - Начинается песчаная буря, ищите укрытие!
444 - Вы встречаете отряд пустынных рейдеров, живущих поселениями под землей. Можете драться, а можете поговорить.
555 - Нападение поехавшего. Он может и не нападать, но должен быть очень поехавшим. Прям совсем.
666 - Нападение трех ракидов.
777 - Лут ивент для ближайших к выбившему персонажу.
888 - Вам в лицо плюнул мимоверблюд.
999 - Старый Ебанутый Маг роется в песке неподалеку. Завидев вас, решает подойти.
Квадра - Нападение огромного подземного червя.
УЧИТЫВАЮТСЯ ТОЛЬКО ИВЕНТЫ, ВЫБИТЫЕ В ПРОЦЕССЕ ОТЫГРЫША. РОЛЛЫ ЗАПРЕЩЕНЫ, ЭТО НЕ РУЛЕТОЧКА, ИДИТЕ НАХУЙ.
F.A.Q:
1. Как начать в это играть?
Ничего сложного в этом нет - от тебя лишь потребуется немного фантазии.
Придумай себе персонажа с предысторией (стоит учесть, что охуительных имб и МэриСью здесь не жалуют - игра теряет свой шарм, если твой персонаж всемогущ и непобедим; проще - в почёте будут скорее креативность, харизма и проработанность персонажа, чем длина его магического хуя), вникни в ход сюжета и запиливайся в повествование.
Как показала практика - лучший способ присоединиться к компании это своевременная помощь в передряге, но тебя никто не ограничивает. Графоманство и идейность приветствуется. Вот, собственно, и всё.
2. Что из себя представляет боевка?
Визуализацию самого боя, как ни странно. Как и везде, ход боя надо роллить, и способ именно для боевки принят один - самый простой и сбалансированный:
Чёт/Нечёт/0 - на чёт несмертельное ранение/успешное действие, на нечёт - провал действия, на 0 - близкое к смертельному ранение (как-то отсечение руки) и каждые 3 ролла - летальное (обезглавливание/стрела в сердце/испепелил/etc).
Общее мнение таково, что среднестатистический персонаж может выдержать до 4 несмертельных ранений, после чего на обычные роллы уже можно ставить летальный исход (если персонаж обездвижен/парализован и абсолютно не может сопротивляться - роллы на смерть возможны и до пересечения порога. Соответственно, такие заклинания как паралич/заморозка/чума приравниваются к окололетальным ранениям и ставятся на 0. Майнд контроль - только на дабл и с шансом на спасбросок.). Средняя броня (кольчуга, etc.) увеличивает порог до 5 ранений, суровые воины в тяжелой броне выдерживают до 6.
Да и говоря в целом - важно само представление боя (как уже сказано выше), нежели следование какой-либо системе. Фантазия и здравый смысл - главные ценности ИТТ.
Это насчет ПВП. Насчет ПВЕ положняк примерно такой:
Слабые противники (животные/скелеты/etc.) - 1 удар.
Обычные (нищие, разбойники и прочие неумелые противники) - 2 удара.
Сильные (большие животные/etc.) - 3 удара.
Редкие (профессиональные наемники/нежить/etc.) - 4 удара и больше, в зависимости от вида.
Легендарные (боссы и прочие) - 10 и больше, опять-таки в зависимости от самого противника.
3. Чего в треде НЕЛЬЗЯ делать?
Выпиливать квестовые локации игроков без ролла - подобные действия будут попросту игнорироваться. Роллы же, подразумевая шанс на провал, такое позволяют.
Роллить глобальные события не игровыми постами.
Сражаться в пвп нарушая правила, собственно, пвп.
4. Каков уровень развития технологий во вселенной?
Среди народов технологически развиты только гномы (карлики) и дворфы ранний стимпанк, представьте технологии гномов Варкрафта без магической составляющей, но поскольку они ведут политику нераспространения собственных наработок, в остальной мир просочились только самые примитивные - такие как однозарядные мушкеты. Учитывая это, вне стран этих народов техника на уровне раннего средневековья. Специально для гоблинофагов - они в этой вселенной больше по части технических мэдскиллзов и взрывчатки. Ничего нового, впрочем.
5. Валюта и номиналы:
1 эблэт - 1000 золотых
1 золотой - 100 серебряных
1 серебряный - 100 медяков