Фэнтези-тред: Дырка на штанах. В целом - встреча неординарных личностей прошла без особых происшествий, и что более важно - без кровопролития. Во всяком случае в отношении друг друга, хе-хе. Но, как бы то ни было, у всех есть свои цели, свой путь. Станут ли они общими? Это мы и узнаем сегодня.
00 - В течении 20 постов все вокруг начинает вас сильно раздражать. Отыгрывайте. 11 - Вы сильно закричали. Просто так. Ну поорать захотелось. 22 - Под ногами/ветками/облаками оказался мешочек с 5-ю серебряными. 33 - Вы обнаружили что-то блестящее. Это может быть как ржавая рукоять меча, так и что-то еще, не стоящее вашего внимания. 44 - Вы нашли талисман/браслет/серьги/кольцо. Может быть слабо зачарованным. 55 - Потерян недрагоценный предмет. Ролл на пропажу. 66 - Рядом нет рек, но вокруг возник очень густой туман. Бой оружием дальнего боя невозможен в течении 30 постов. После этого туман остается еще на 50, но драться можно. 77 - Сильная выпивка. или нет 88 - Банка-склянка-флакон-колба. Ролл. 99 - Сильная тошнота.
000 - Вы готовы ударить любого, кто захочет поговорить с вами в течении 15 игровых постов. 111 - Вы упали лицом в дерьмо. Оттираете его 30 постов. Заговорить с кем-либо будет проблематично, от вас несет говном за несколько метров. 222 - Лесной трент проклял вас на 150 постов. Успех любых действий на 0-2. 333 - Мимобедняк просит милостыню. Пожертвуйте золото и получите свое благословение на 100 постов. 444 - Начинается дождь с градом (?), любой выбивший [0] получает большой градиной по голове (-3 хп), если не под укрытием. 555 - Фонарный столб/ небольшое дерево падает на вас. Ролл на уклонение. Неудача = травма чего-либо. 666 - Три прогуливающихся черта решают доебаться до вас. 777 - Под вами проламывается доска/листья, под ней лежит позолоченный сундук. 888 - Посреди села/леса вдруг начинается ярмарка. 999 - Старый Ебанутый Маг что-то трется возле самой молоденькой из вас.
Внимание: Учитываются ивенты, выбитые только игровыми постами! Не надо роллить ивенты под спойлером, здесь вам не рулеточка. Идите на хуй!
Средняя стоимость товаров. Ценники сильно разнятся в зависимости от качества вещи. За минимальную стоимость вы получаете разваливающийся предмет, сделанный неотесанными криворукими подмастерьями в заплесневевшем подвале, за максимальную - исключительного качества вещь, которую не стыдно даже гномам предъявить.
Обед в таверне: 2-3 медяка Выпивка: 2 медяка - 1 серебряная Ночлег: 3 медяка - 2 серебряных Редкие напитки: 1 серебряная - 5 золотых Шлюхи, жрицы любви и прочие куртизанки: 5 серебряных - 5 золотых Магический посох и книги: 10 - 80 золотых Меч, палаш, сабля, ятаган и пр.: 8 серебряных - 50 золотых Лук, арбалет, их композитные/блочные варианты: 5 серебряных - 50 золотых Боевой топор, секира, копьё, алебарда: 5 серебряных - 50 золотых Различные зелья всех сортов и видов: 5 серебряных - 30 золотых Магические и древние свитки: 1 - 50 золотых Броня от кожаной до кольчуги с латным панцирем: 1 - 120 золотых Лошадь ломовая/скаковая/боевая с бронёй: 5 серебряных - 120 золотых
Пример: покупка у деревенского кузнеца куска железа, который он гордо называет мечом, будет стоить вам 5 серебряных. Приобретение же тяжелого фламберга из Гаторинной стали обойдется вам минимум в 40 золотых.
__________________________________________________________________________________________________ 1. ГМ всегда прав. (чаще всего, это человек с #OP меткой)
2. Создание персонажа. Ответьте на пару ключевых вопросов: Чем бы мне было интересно заниматься? Что мне хочется, чтобы мой персонаж умел лучше, чем другие? Когда у вас появилась идея персонажа, развивайте её: придумайте предысторию, придумайте особенности, всё, что вам покажется важным. Теперь, когда вы закончили с этим, предельно доступно и точно опишите, что герой умеет делать и передайте все записи ГМу. Это можно сделать в скайпе: denis_ko53 (напиши ему) или прямо в треде. На их основе, вам сделают лист персонажа - список ваших навыков. С помощью этого листа вы всегда будете знать, с каким шансом вам написать ролл в той или иной ситуации.
3. Система навыков. Навык – это определенный вид знаний вашего персонажа. Стрельба из лука, владение одноручным оружием, алхимия, базовые заклинания, карманные кражи, взлом – все это навыки. Как и в реальной жизни, вы начинаете с некоторыми набором знаний и можете изучить другие умения или улучшить существующие по мере игры, получая очки навыков, что раздаются ГМом. «Уровнем навыка» называется число, которое отображает вашу степень владения определенными умениями: чем выше число, тем лучше. Например, «Одноручное оружие [5]» означает, что ваш навык владения одноручным оружием равен 5. Максимальный уровень навыка [7]. Максимальный уровень защитного навыка [4].
4. Роллы. Условимся с вами, Аноны, что цифру в конце номера поста мы будем называть результатом ролла. Когда персонаж пытается что-либо сделать, то вы (а в некоторых случаях ГМ) пишете ролл – пост, в котором указывается, что вы роллите, а также описывается успешный исход и провал. Если результат ролла не больше вашего подходящего навыка, то вам удалось выполнить действие. Иначе - у вас не получилось. Если у вас подходящего навыка нет, ролльте так: 0 – 4: успех. 5 – 9: провал. (Если ваш персонаж ни разу не сталкивался с этим действием - 0-2: успех, 3-9: провал) Выбитый в ролле дабл усиливает описанный эффект, в том числе и провал. ГМ может менять сложность действия, назначая модификатор. Чтобы подкрутить фортуну в свою сторону, вы можете наделять своего персонажа навыками. Чтобы игра не увязла в бесконечных постах, ролл не требуется в ситуациях, когда действие тривиально: пересечение улицы, кормление собаки, поиск магазина и прочие простые действия.
5. Бой. Бой происходит по ходам. Каждый ход, каждый боец совершает одно действие, с указанием использованного навыка. Ролл в бою выглядит абсолютно так же, как и ролл вне боя - описание действия, успешного исхода и провала. Например, вы можете: Атаковать (Ударить в рукопашном, ближнем или дальнем бою), Защититься (Блокировать атаку щитом, парировать или уклониться), Прочитать заклинание (Будь то боевые заклинания или любые другие), Защитить (Прикрыть собой, подставить щит, наложить защитное заклинание), Двигаться (Перебежать с дальней дистанции на рукопашную или из рукопашной на дальнюю), Отступить из боя (Сбежать, скрыться за чем-нибудь, использовать соответствующее заклинание). Прием зелий возможен только вне боя. __________________________________________________________________________________________________
Удар плашмя - С силой бьёт врага щитом. (4 дмг, противник оглушён на 1 ход) [5]
Зубодробитель - Резко бьёт врага ребром щита по зубам. (2 дмг, противник оглушён и дезориентирован на 2 хода а еще присвистывает) [4]
Ослепление - Рубит наотмашь, целясь в область глаз. (8 дмг, при обычных условиях рассекает лоб, глаза противника заливаются кровью и он получает штраф к меткости; дабл - попадает по глазам, враг лишается зрения) [3]
Двойная длань - В одно мгновение бьёт первого противника щитом, а второго рубит топором наотмашь. (3 дмг одному, 5 второму) [4]
Живой таран - Выставляет щит вперёд и с разбегу сбивает врага(ов) с ног. (2 дмг, противник(и) сбит(ы) с ног на один ход) [4]
Крест - Делает два рубящих замаха: от плеча до плеча, затем от лба до паха. (8 дмг) [4]
Кровавая долина - Используется при выпадении дабла на атаки. Вкладывает всю силу в последующий выпад и наносит удар колоссальной силы. (вспороть брюхо, рассечь от плеча до бедра, ) Может использоваться как самостоятельное умение (+10 дмг) [2]
Казнь - При выпадении дабла на Кровавую долину отсекает голову. Спасбросок или мертв. Если сражается против монстра или кого-нибудь без головы - вносит (20 дмг)
Уязвимое место - Использует брешь в обороне противника и наносит смертельный удар. (Трипл и больше в любой момент боя)
Одноручное оружие [6] - Практически всю свою сознательную жизнь провёл рука об руку с оружием, и теперь оно для него ничто иное, как продолжение собственной руки. Двуручное оружие [2] - Никогда не питал симпатии к громоздкому оружию, ибо они по его мнению слишком сковывают движения и сильно уступают в эффективности щитовому бою. Но недостатком физической выправки он не страдает, потому при случае управиться с таким ему будет по силам. Луки и метательное оружие [5] - Охота - неотъемлемая часть жизни северян, а стрельба из лука - неотъемлемая часть охоты. Кроме того, метание дротиков и прочих приспособленных к этому орудий так же занимает важную нишу в военной подготовке его народа - вполне логично, что Магнус имеет хорошие навыки в обращении с тем и другим. Вера в богов - Вполне способен впасть в ярость, если попрекают его богов. Блокирование [4] - Если оружие для него - правая рука, то щит - левая. Он обращается с ним так легко и мастерски, словно увесистый кусок дерева и железа не весит ни пуда. Уклонение [2] - Северяне всегда славились своими физическими качествами, и ловкость - не исключение. В полном обмундировании Магнус способен быстрым прыжком увернуться от удара, но широкий щит чаще всего позволяет не заботиться об этом. Северянин [6] - Как уже сказано выше, норды обладают выдающимися данными и исключительно крепким телом. Это следует из всего образа их жизни, но особенно - воинских упражнений и соревнований, например: бег, плавание (а так же - ныряние и длительность нахождения под водой), прыжки, метание камней и копий, скалолазание, борьба (в частности - на воде и под водой), в которых они достигают немыслимых высот. Присовокупите это всё к крайне суровому климату их родины, и получите силу, скорость, выносливость, гибкость, здоровье и сопротивляемость холоду, намного превосходящие таковые у среднего жителя любого иного края. Кроме того, прекрасный мореход. Неразборчивый желудок [1] - С большой вероятностью усиливающие зелья (кроме лечения) на него не сработают. Именно поэтому в берсерки не пошел. Охотничьи навыки [5] - На Севере Магнус имел привычку на целые месяцы уходить в охотничий домик в глуши, и единственным способом добыть там пропитание была, естественно, охота - потому он имеет навыки выслеживания и быстрого убийства животного, свежевания, разделки, полевой готовки и прочего. Знание языков [1] - Викинг знает только северный и чтобы понять что-то другое ему придется очень хорошо потрудиться.
>>122579825 Минут десять викинг, дворф и варвар бежали околицами города в сторону казармы, основательно оторвавшись от стражи. Когда хвоста не стало они решили вернуться на городские улицы. И что вы думаете? Наткнулись прямо на искомую троицу, которая бежала тушить пожар!
Ни секунды не размышляя, Магнус заорал:
[Северный] - За Гларка!
И...
1-4: Тут же, из переулка вылетел тараном на охуевших от неожиданности стражников и с диким рёвом посбивал всех троих, что шли строем, с ног. 5-9: Не вышло, троица вовремя расступилась и Магнус полетел в параллельный переулок. 0-D: Викинг решил не оттягивать момент истины и вместо тарана с разгону снёс голову топором ближайшему ублюдку.
такс, вкатился Персонаж: Шензар Пол: Женский Раса: Эльф Возраст: 20 ХП: 2/20 Навыки, умения, заклинания, способности: Длань природы - Шензар способна излечить легкие раны (+5 хп) другого персонажа одним лишь касанием [6] Воздушный щит - сдавливает воздух на небольшом расстоянии, который способен выдержать одну атаку [4] Порыв ветра - мощный поток воздуха, способный умеренно воздействовать на врага 4 дмг или предметы [4] Взрыв ветра - одно из сильнейших заклинаний школы ветра, способное сотрясать воздух в радиусе нескольких метров с такой силой, что оно способно воздействовать на внутренние органы противников. Оглушает врагов в радиусе на 40 постов, если провалили базовый ролл на спас. Шензар не может колдовать в течении треда после произнесения заклинания [2] Дитя леса - способность маскироваться практически в любых ситуациях и местах. На обнаружение роллится [-2] от базового ролла. [3] Одноручное оружие [2] Двуручное оружие [1] (кроме посохов, на них [5]) Дальнобойное оружие [1] Мушкеты [0] Уклонение [4] Блок [1] Алхимия [5] Скрытность [5] (ролл на скрытность. Не применяется во время боя.) Поднятие тяжестей [1] Знание ядов (природных) и болезней [5] Инвентарь: Сет (При его отсутствии успешное произнесение заклинания только на 0\D+): - Наручи - Браслет - Два кольца - Посох (При отсутствии посоха штраф на заклинания 2) (5 дмг) - Старая, потрёпанная книга заклинаний - Зелье магической силы
Завернул стандартный клич Бульбадур. В его голове не ясно поднялась жуткую сцену: яма с убитыми преступниками, грозящаяся стать братской могилой для Магнуса, Брабифура и Гларка. Три северянина, может и не по происхождению, но по духу.
- Гларк передает вам привет с того света, сучьи дети!
0-4 Напрыгивает с суровым размашистым замахом и бьёт врага в голову. 5-9 Новый двуручный топор очень непривычен. Да и баланс оставляет желать лучшего.
Я валялся на кроватке у себя в покоях, пил чаек, размышлял о вечном, и глазел на новенькую служанку, что нанялась к нам работать парочку недель назад
"Надо бы под юбку заглянуть, раз я теперь свободный господин, не связанный никакими обещаниями, а уж тем более - браком! Только вот, нужно сделать это красиво, чтобы юбочка слетела сама, и я тут был ни причем! Хмм. А задница у нее что надо!"
Облизываясь про себя на упругую задницы горничной, я потянулся, и выгнулся как кошка. Девушка на меня посмотрела каким-то странным взглядом. Я так и не понял, что он означал. Откинув от себя одеяло, и свесив ноги с кровати, я как заправской Аленделон принялся пить водичку, что находилась в графине, который подала мне служанка, проливая капельки воды, что стекали по моему обнаженному торсу, застревая в бугорках мышц. Закончив водопой, и весело улыбнувшись, я отдал обратно опустевший графин, похотливо взирая на уже покрасневшую девушку. Встав с кровати, я попросил помочь мне одеться, хотя никакой в этом не было необходимости, ведь мне нужно было одеть лишь рубаху, штанцы, да и сапоги, все равно - жарко на улице. Повернувшись к девушке спиной, я позволил ловким, нежным, и длинным пальчикам скакать у меня по телу. Замурчав от удовольствия, я подался немного назад, и уперся спиной прямо в выступающие части горничной. Ойкнув для приличия, я ногой пододвинул стул, и специально споткнувшись об него, рухнул на землю. Услышав охи-ахи крики-стоны, я обернулся, и увидев перед собой обеспокоенное личико девушки, с положил руку ей на затылок, немного приблизил к себе, и поцеловал. А дальше, вы догадайтесь сами. Все воюют, а я ебусь. Нормально.
>>122584784 Бурдебер разрубил чей-то шлем на куски. Лезвие нового топора окропила красная вязкая жидкость. В глазах дворфа пылала ярость если не ВЕКНЕГА, то девочки, у которой отняли феечку Винкс, а рыжая борода была похожа на языки костра, окаймляющие озлобленное лицо.
- Я убью вас всех, и заплачу кровью за его смерть!
0-2 Разбрасывает широким взмахом остальных 3-9 Проебал тред, потому что на самом деле играть никто не хочет, начиная с треда пятого этого тома.
продолжение ли, флэшбек ли, хз Увидев, что осы, которых она успешно перенаправила в сторону внезапно вполне себе жизнерадостного призрака, невозмутимо пролетели сквозь него и направились к Морсунду, который, видимо, ни разу не видел их, так как начал пытаться убедить от них, Шензар удивилась и попыталась встать, дабы догнать и рой, и незадачливого мага, чтобы ветром загнать их обратно, 0-4 - встала, иначе поскользнувшись, описание некст псто
>>122581456 >>122584784 Протрубив в горн, варвар кинулся на одного из врагов 0-5 сбил врага с ног и начал поочередно бить топором и булавой 6-9 враг выбивает из рук варвара булаву d - враг сносит голову одному из врагов, сбивает с ног другого
Повалив девушку на кровать, я одним резким движением руки сорвал с той одежду, и начал заниматься делом. Правда, я делал это не так, как обычно, а с каким-то гневом. Я буквально вонзался, и вдалбливал свою плоть в нее, не обращая внимания на болезненные вскрики, и то, что моя спина начала потихоньку покрываться различными царапинами от ногтей, порой, довольно глубокими. Сам я, витал мыслями где-то не здесь. Мое тело само совершало движения, а мысли были где-то совсем далеко. Почему-то, я представлял вместо этой горничной принцессу Мэри, хотя сам ее, мягко говоря, недолюбливал. Наконец, последний мощный рывок вырвал меня из забытья. Забив на возможные последствия, я просто напросто не вышел из покоев, давая излиться всему внутрь. Спустя пару минут, я - мокрый, уставший, и нифига не удовлетворенный, слез с девушки, что лежала... Я не знаю, какие эмоции она могла испытывать. Но теперь, у нее, возможно, родится бастард от меня. Да и хер бы с ним. Усевшись на край кровати, и достав из заначки трубку с табаком, я закурил ее. Тело все болело. Девушка слезла с кровати, и попыталась мне обвязать кровоточащую спину различными тряпками. Но я прогнал ее от себя. Та, надев дрожащими руками на себя юбку, и завязав непослушными пальцами корсет, молча удалилась. Я без сил откинулся на кровать, и зашипев от боли, попытался устроиться поудобней. Жаль, что не получилось.
>>122589356 но маг, видимо, был и не очень против побегать, ведь он мог просто прогнать их, взмахнув рукой, чего не сделал. Шензар же, ещё раз поскользнувшись на промерзшей земле, аккуратно на четвереньках отползла от места падения и, вспомнив, что давненько не ела, направились в кусты на поиски еды выкат, если завтра будет трел, то отпишу туда флэш в лесу
В целом - встреча неординарных личностей прошла без особых происшествий, и что более важно - без кровопролития. Во всяком случае в отношении друг друга, хе-хе. Но, как бы то ни было, у всех есть свои цели, свой путь. Станут ли они общими? Это мы и узнаем сегодня.
_______________________________________________________________________________________
Ивенты в лесу:
00 - В течении 20 постов все вокруг начинает вас сильно раздражать. Отыгрывайте.
11 - Вы сильно закричали. Просто так. Ну поорать захотелось.
22 - Под ногами/ветками/облаками оказался мешочек с 5-ю серебряными.
33 - Вы обнаружили что-то блестящее. Это может быть как ржавая рукоять меча, так и что-то еще, не стоящее вашего внимания.
44 - Вы нашли талисман/браслет/серьги/кольцо. Может быть слабо зачарованным.
55 - Потерян недрагоценный предмет. Ролл на пропажу.
66 - Рядом нет рек, но вокруг возник очень густой туман. Бой оружием дальнего боя невозможен в течении 30 постов. После этого туман остается еще на 50, но драться можно.
77 - Сильная выпивка. или нет
88 - Банка-склянка-флакон-колба. Ролл.
99 - Сильная тошнота.
000 - Вы готовы ударить любого, кто захочет поговорить с вами в течении 15 игровых постов.
111 - Вы упали лицом в дерьмо. Оттираете его 30 постов. Заговорить с кем-либо будет проблематично, от вас несет говном за несколько метров.
222 - Лесной трент проклял вас на 150 постов. Успех любых действий на 0-2.
333 - Мимобедняк просит милостыню. Пожертвуйте золото и получите свое благословение на 100 постов.
444 - Начинается дождь с градом (?), любой выбивший [0] получает большой градиной по голове (-3 хп), если не под укрытием.
555 - Фонарный столб/ небольшое дерево падает на вас. Ролл на уклонение. Неудача = травма чего-либо.
666 - Три прогуливающихся черта решают доебаться до вас.
777 - Под вами проламывается доска/листья, под ней лежит позолоченный сундук.
888 - Посреди села/леса вдруг начинается ярмарка.
999 - Старый Ебанутый Маг что-то трется возле самой молоденькой из вас.
Внимание: Учитываются ивенты, выбитые только игровыми постами! Не надо роллить ивенты под спойлером, здесь вам не рулеточка. Идите на хуй!
_______________________________________________________________________________________
Средняя стоимость товаров.
Ценники сильно разнятся в зависимости от качества вещи. За минимальную стоимость вы получаете разваливающийся предмет, сделанный неотесанными криворукими подмастерьями в заплесневевшем подвале, за максимальную - исключительного качества вещь, которую не стыдно даже гномам предъявить.
10 медных монет = 1 серебряная
10 серебряных монет = 1 золотая
~100 золотых монет = 1 кометный камень
Обед в таверне: 2-3 медяка
Выпивка: 2 медяка - 1 серебряная
Ночлег: 3 медяка - 2 серебряных
Редкие напитки: 1 серебряная - 5 золотых
Шлюхи, жрицы любви и прочие куртизанки: 5 серебряных - 5 золотых
Магический посох и книги: 10 - 80 золотых
Меч, палаш, сабля, ятаган и пр.: 8 серебряных - 50 золотых
Лук, арбалет, их композитные/блочные варианты: 5 серебряных - 50 золотых
Боевой топор, секира, копьё, алебарда: 5 серебряных - 50 золотых
Различные зелья всех сортов и видов: 5 серебряных - 30 золотых
Магические и древние свитки: 1 - 50 золотых
Броня от кожаной до кольчуги с латным панцирем: 1 - 120 золотых
Лошадь ломовая/скаковая/боевая с бронёй: 5 серебряных - 120 золотых
Пример: покупка у деревенского кузнеца куска железа, который он гордо называет мечом, будет стоить вам 5 серебряных. Приобретение же тяжелого фламберга из Гаторинной стали обойдется вам минимум в 40 золотых.
_______________________________________________________________________________________